//创建内部类对象 System.out.println("----调用静态内部类成员方法----"); System.out.println("----调用静态内部类静态方法----");
时间: 2024-05-05 07:14:00 浏览: 94
在Java中,可以通过以下步骤来创建内部类的对象:
1. 首先,需要先创建外部类的对象。假设外部类的名称为OuterClass,可以使用以下语法创建外部类的对象:
```
OuterClass outerObj = new OuterClass();
```
2. 接下来,可以使用外部类对象来创建内部类的对象。假设内部类的名称为InnerClass,可以使用以下语法创建内部类的对象:
```
OuterClass.InnerClass innerObj = outerObj.new InnerClass();
```
在给定的代码片段中,没有提供外部类和内部类的定义,因此无法具体说明如何创建内部类的对象。但是,可以根据上述步骤来创建内部类的对象。
相关问题
public class UserContextHolder { private static ThreadLocal<UserContext> local = new ThreadLocal<>(); public static UserContext get() { System.out.println("------------"+local.get()); return local.get(); } public static void set(UserContext context) { local.set(context); UserContext userContext = local.get(); System.out.println("============="+userContext.hashCode()); } public static void remove() { local.remove(); } private static class UserContextThreadLocal extends ThreadLocal<UserContext> { @Override protected UserContext initialValue() { return new UserContext(); } }这个类是干嘛的
这个类名为`UserContextHolder`,是一个用于在多线程环境中存储和获取用户上下文信息的工具类。
这个类使用了`ThreadLocal`来实现线程级别的用户上下文存储。`ThreadLocal`是Java中的一个线程局部变量,它可以让每个线程都拥有自己的变量副本,互不干扰。
在`UserContextHolder`类中,定义了一个私有静态的`ThreadLocal<UserContext>`类型变量`local`,用于存储用户上下文对象。
- `get()`方法用于获取当前线程的用户上下文对象。它通过调用`local.get()`来获取当前线程的用户上下文,并返回结果。如果当前线程没有设置用户上下文,则返回`null`。
- `set(UserContext context)`方法用于设置当前线程的用户上下文对象。它将传入的`context`对象保存到`local`变量中,并通过`local.get()`再次获取用户上下文对象,以确保设置成功。在此示例代码中,还打印了用户上下文对象的哈希值。
- `remove()`方法用于从当前线程中移除用户上下文对象。它调用`local.remove()`来清除当前线程的用户上下文。
此外,`UserContextHolder`类还定义了一个私有内部类`UserContextThreadLocal`,继承自`ThreadLocal<UserContext>`,并重写了`initialValue()`方法。这个内部类的作用是在每个线程首次访问`local`变量时,初始化一个新的`UserContext`对象作为初始值。
总的来说,`UserContextHolder`类提供了线程安全的方法来存储和获取用户上下文对象,并且每个线程都拥有自己独立的用户上下文。这在多线程环境中非常有用,可以避免线程间的数据混淆和竞争条件。
public class Class { // 静态成员变量 public static int count = 0; // 成员变量 private int id; private String name; // 构造方法重载 public Class() { this.id = ++count; this.name = "default"; } public Class(String name) { this.id = ++count; this.name = name; } // 成员方法重载 public void print() { System.out.println("MyClass " + this.id + ": " + this.name); } public void print(int times) { for (int i = 0; i < times; i++) { System.out.println("MyClass " + this.id + ": " + this.name); } } // 静态成员方法 public static void printCount() { System.out.println("Total count: " + count); } } public class Example01 { public static void main(String[] args) { // 创建对象 Class obj1 = new Class(); Class obj2 = new Class("Alice"); // 调用成员方法 obj1.print(); obj2.print(2); // 调用静态成员方法和静态成员变量 Class.printCount(); System.out.println("Total count from obj1: " + obj1.count); }代码解释
这段 Java 代码定义了一个名为 Class 的类,其中包含了静态成员变量 count 和成员变量 id 和 name,以及构造方法和成员方法的重载,还包含了一个静态成员方法 printCount。在主函数 Example01 中,首先创建了两个 Class 类的对象 obj1 和 obj2,然后分别调用了它们的 print 方法打印出对象的信息。接着调用了 Class 类的静态成员方法 printCount 打印出对象创建的总数。最后,还尝试通过 obj1 访问静态成员变量 count,但这是不被允许的,因为静态成员变量属于类本身,而不是类的实例。
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