unity xr 射线
时间: 2023-10-19 20:07:14 浏览: 163
unity使用射线实现贴花系统
Unity XR 射线是 Unity 中用于 VR 和 AR 应用的一种技术,可以用来检测场景中的物体和交互。XR 射线可以通过 Unity 的 XR 输入系统来获取输入,然后使用 Unity 的 Raycast 技术来检测场景中的物体。
在 Unity 中,XR 射线可以通过以下代码来实现:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.XR;
public class XRController : MonoBehaviour
{
private InputDevice device;
void Start()
{
// 获取 XR 输入设备
device = InputDevices.GetDeviceAtXRNode(XRNode.RightHand);
}
void Update()
{
// 获取射线起点和方向
Vector3 origin = transform.position;
Vector3 direction = transform.forward;
// 发射射线
RaycastHit hit;
if (device.TryGetFeatureValue(CommonUsages.primary2DAxis, out Vector2 axis) && axis != Vector2.zero)
{
direction = new Vector3(axis.x, 0, axis.y);
}
if (Physics.Raycast(origin, direction, out hit))
{
// 检测到物体
Debug.Log("Hit object: " + hit.collider.gameObject.name);
}
}
}
```
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