Unity WebGL声音
时间: 2024-05-17 19:16:13 浏览: 149
Unity WebGL声音可以通过将音频文件放到StreamingAssets文件夹下,并在脚本中调用PlayHtmlAudio方法来实现。首先,在网页上添加audio元素,然后通过控制该元素来播放音频。在C#脚本中,可以使用[DllImport("__Internal")]来调用PlayHtmlAudio方法,该方法接受音频名称和是否播放的参数。如果应用程序运行在WebGL平台上,可以通过调用PlayHtmlAudio方法来播放音频。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [UnityIK人体骨骼反向动力学系统插件 Final IK 2.2](https://download.csdn.net/download/mayzhengxi/88262273)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* *3* [Unity发布WebGL播放声音的一种方法](https://blog.csdn.net/ttod/article/details/125568897)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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