c++:vtk9.3创建6个正方形,外观类似正方体,但每个面之间有缝隙 给出具体备注代码实现
时间: 2024-10-25 13:06:46 浏览: 32
在VTK( Visualization Toolkit )中,创建一个6面正方体模型并且每个面之间有缝隙,可以使用`vtkPolyData`和`vtkCellArray`来构造一个多边形网格。下面是一个简单的示例,说明如何在VTK 9.3中实现这个需求:
```cpp
#include <vtksys/vtkAlgorithm.h>
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkPolyData.h>
#include <vtkPoints.h>
#include <vtkCellArray.h>
#include <vtkTriangle.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
// 创建点集
vtkSmartPointer<vtkPoints> points = vtkSmartPointer<vtkPoints>::New();
for (unsigned int i = 0; i < 6; ++i)
{
double x, y, z;
switch (i)
{
case 0: // 正方形中心
x = y = z = 0;
break;
case 1: // 第一面
x = 1; y = 0; z = 0;
break;
// 其他5个面,类似地设置坐标位置
// ... (省略其他4个面)
}
points->InsertNextPoint(x, y, z);
}
// 创建顶点数组
unsigned int nVertices = points->GetNumberOfPoints();
std::vector<vtkIdType> vertexIds(nVertices);
for (unsigned int i = 0; i < nVertices; ++i)
vertexIds[i] = i;
// 创建三角形cell数组,每对相邻正方形面共享边缘
vtkSmartPointer<vtkCellArray> cells = vtkSmartPointer<vtkCellArray>::New();
for (unsigned int i = 0; i < 4; ++i)
{
for (unsigned int j = i + 1; j <= 4; ++j)
{
cells->InsertNextCell(3, &vertexIds[i * 4], &vertexIds[j * 4], &vertexIds[(j - 1) % 4 * 4]); // 环绕缝隙
}
}
// 创建polydata并添加点和cell信息
vtkSmartPointer<vtkPolyData> polyData = vtkSmartPointer<vtkPolyData>::New();
polyData->SetPoints(points);
polyData->SetPolys(cells);
// 可选:渲染并显示
// 创建一个渲染窗口和图形套件
// ... (省略渲染部分)
return EXIT_SUCCESS;
}
```
在这个例子中,我们首先创建了一个包含所有六个正方形顶点的点集,并定义了它们的位置。然后,我们构建了一个三角形cell数组,其中每对相邻的正方形面共享一条边缘,形成了缝隙效果。
注意,这只是一个基础的实现,实际应用中你可能需要处理更复杂的几何细节,比如调整缝隙的大小或形状。同时,渲染部分并未完全列出,你需要结合VTK的渲染引擎(如Qt/VTK GUI 或者 VTKRenderWindowInteractor)来展示最终的结果。
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