unordered_map reserve
时间: 2023-08-19 16:17:32 浏览: 41
引用中提供的信息没有包含关于`unordered_map`的`reserve`函数的说明。`unordered_map`并没有`reserve`函数,而是有`rehash`函数来调整内部的哈希表大小。`rehash`函数可以用来预分配哈希表的大小,以提高插入和查找的性能。通过调用`rehash`函数,可以将`unordered_map`的内部桶的数量设置为一个给定的值,允许容纳更多的键值对。`unordered_map`会自动根据当前的元素数量来调整桶的大小,所以通常不需要手动调用`rehash`函数。
相关问题
unordered_map.reserve()
unordered_map.reserve()是C++标准库中unordered_map容器的一个成员函数,用于预留容器中的存储空间,以提高插入元素的效率。
当我们知道unordered_map中将要存储的元素数量时,可以使用reserve()函数来提前分配足够的内存空间,避免频繁的内存重新分配和拷贝操作,从而提高性能。
使用reserve()函数的语法如下:
```cpp
void reserve(size_type count);
```
其中,count表示要预留的元素数量。
需要注意的是,reserve()函数只会增加unordered_map的容量,并不会改变其大小(即元素个数),因此在调用reserve()函数之后,unordered_map的size()函数返回值仍然为0。
unordered_map预留空间
unordered_map是C++标准库中的一个关联容器,它提供了一种键值对的映射关系。预留空间是指在创建unordered_map对象时,提前分配一定的内存空间,以便存储未来可能添加的元素,从而提高插入和查找操作的效率。
unordered_map的预留空间可以通过成员函数reserve来实现。reserve函数接受一个参数,表示要预留的元素数量。当我们知道unordered_map中大致会存储多少个元素时,可以使用reserve函数来避免频繁的内存重新分配。
预留空间的具体使用方法如下:
```cpp
#include <unordered_map>
int main() {
std::unordered_map<int, std::string> myMap;
// 预留空间,假设会存储100个元素
myMap.reserve(100);
// 添加元素
myMap[1] = "apple";
myMap[2] = "banana";
// ...
return 0;
}
```
在上述代码中,我们通过调用reserve函数预留了100个元素的空间。这样,在添加元素时,unordered_map就不需要频繁地重新分配内存,从而提高了性能。