cesium根据id选中实体并改变他的颜色
时间: 2023-08-11 13:04:47 浏览: 383
您可以使用Cesium的实体API中的`getById`方法来根据ID选中实体,并使用`material`属性来更改实体的颜色。以下是一个示例代码:
```javascript
var entityId = 'your_entity_id'; // 替换为您要选中的实体的ID
var newColor = Cesium.Color.RED; // 替换为您要更改的颜色
var entity = viewer.entities.getById(entityId);
if (entity) {
entity.material = Cesium.ColorMaterialProperty.fromColor(newColor);
}
```
在上述代码中,我们首先使用`getById`方法从实体集合中获取指定ID的实体。然后,我们将`material`属性设置为一个新的颜色材质,使用`Cesium.ColorMaterialProperty.fromColor`方法将颜色转换为材质属性。最后,我们将选中实体的颜色更改为新的颜色。
请确保在代码中替换`your_entity_id`为您要选中的实体的实际ID,并根据需要更改`newColor`变量为您想要的颜色。
相关问题
cesium选中entity实体
要选中Cesium中的实体(Entity),可以使用以下步骤:
1. 获取场景(Scene)对象:`var scene = viewer.scene;`
2. 监听场景的鼠标移动事件:`scene.canvas.addEventListener('mousemove', function(e){...});`
3. 在事件处理程序中获取鼠标位置:`var position = new Cesium.Cartesian2(e.clientX, e.clientY);`
4. 使用场景的`pick`方法获取鼠标位置下的实体:`var pickedObject = scene.pick(position);`
5. 检查`pickedObject`是否是实体类型:`if(Cesium.defined(pickedObject) && pickedObject.id instanceof Cesium.Entity){...}`
6. 如果是实体类型,则可以对其进行操作,例如选中效果:`pickedObject.id.polygon.material = Cesium.Color.RED;`
注意:以上代码只是一个示例,具体实现方式可能因场景和实体的不同而异。
cesium使用v-model动态改变entity实体颜色
要使用 `v-model` 动态改变 Cesium 的 Entity 实体颜色,你可以按照以下步骤:
1. 在 `data` 中添加一个颜色变量,比如 `entityColor`。
2. 在 `mounted` 钩子函数中创建一个 Entity 实体,并将其添加到 Cesium 场景中。
3. 在 `watch` 中监听 `entityColor` 变量的变化,当 `entityColor` 变化时,使用 `Entity.property` 方法更新实体的颜色。
下面是一个简单的示例代码:
```html
<template>
<div id="cesiumContainer"></div>
</template>
<script>
import * as Cesium from "cesium";
export default {
data() {
return {
entityColor: Cesium.Color.RED, // 默认颜色红色
};
},
mounted() {
// 创建实体
const viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer");
const entity = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
ellipse: {
semiMinorAxis: 250000.0,
semiMajorAxis: 400000.0,
material: this.entityColor, // 初始颜色
},
});
viewer.zoomTo(entity); // 聚焦实体
},
watch: {
entityColor(value) {
const viewer = this.$data.viewer;
const entity = viewer.entities.getById("myEntity"); // 获取实体
if (!entity) return;
entity.ellipse.material = value; // 更新实体颜色
},
},
};
</script>
```
在这个示例中,我们监听了 `entityColor` 的变化,并使用 `entity.ellipse.material` 方法更新实体的颜色。当 `entityColor` 变化时,实体的颜色也会相应地改变。
相关推荐
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![rar](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083606.png)
![-](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_column_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)