cesium根据id选中实体并改变他的颜色
时间: 2023-08-11 15:04:47 浏览: 770
您可以使用Cesium的实体API中的`getById`方法来根据ID选中实体,并使用`material`属性来更改实体的颜色。以下是一个示例代码:
```javascript
var entityId = 'your_entity_id'; // 替换为您要选中的实体的ID
var newColor = Cesium.Color.RED; // 替换为您要更改的颜色
var entity = viewer.entities.getById(entityId);
if (entity) {
entity.material = Cesium.ColorMaterialProperty.fromColor(newColor);
}
```
在上述代码中,我们首先使用`getById`方法从实体集合中获取指定ID的实体。然后,我们将`material`属性设置为一个新的颜色材质,使用`Cesium.ColorMaterialProperty.fromColor`方法将颜色转换为材质属性。最后,我们将选中实体的颜色更改为新的颜色。
请确保在代码中替换`your_entity_id`为您要选中的实体的实际ID,并根据需要更改`newColor`变量为您想要的颜色。
相关问题
cesium选中entity实体
要选中Cesium中的实体(Entity),可以使用以下步骤:
1. 获取场景(Scene)对象:`var scene = viewer.scene;`
2. 监听场景的鼠标移动事件:`scene.canvas.addEventListener('mousemove', function(e){...});`
3. 在事件处理程序中获取鼠标位置:`var position = new Cesium.Cartesian2(e.clientX, e.clientY);`
4. 使用场景的`pick`方法获取鼠标位置下的实体:`var pickedObject = scene.pick(position);`
5. 检查`pickedObject`是否是实体类型:`if(Cesium.defined(pickedObject) && pickedObject.id instanceof Cesium.Entity){...}`
6. 如果是实体类型,则可以对其进行操作,例如选中效果:`pickedObject.id.polygon.material = Cesium.Color.RED;`
注意:以上代码只是一个示例,具体实现方式可能因场景和实体的不同而异。
cesium根据id飞行
Cesium是一个强大的JavaScript库,用于创建交互式的三维地球浏览器应用程序。如果你想要在Cesium中通过ID控制飞行,通常是在场景中有一个包含地理对象(如位姿点、立方体等)的物体集合,并且每个对象都有一个唯一的ID。你可以使用`Entity`对象以及它的`flyTo()`或`goto()`方法,结合ID来导航到特定的位置。
例如:
```javascript
// 假设你已经有了一个包含ID和位置信息的对象数组
var entities = ...;
// 获取指定ID的Entity
var entity = entities.find(entity => entity.id === 'yourTargetId');
// 如果找到对应的entity,设置其位置并开始飞行
if (entity) {
Cesium.BingMapsApi.defaultKey = 'your_bing_key'; // 如果使用Bing地图
entity.flyTo({
destination: new Cesium.Cartesian3(...), // 飞行目的地的三维坐标
duration: 5000, // 飞行时间(毫秒)
endTransform: Cesium.Matrix4.IDENTITY // 到达目的地后的最终姿态
});
}
```
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