Unity ScrollRect 判断content宽度
时间: 2023-12-09 12:06:03 浏览: 79
要判断 Unity 中 ScrollRect 中的 content 宽度,可以使用 RectTransform 的 rect 属性来获取 content 的矩形信息。然后可以使用 rect 的 width 属性来获取 content 的宽度。
以下是一个示例代码片段,展示如何判断 ScrollRect 中的 content 宽度:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ScrollRectWidth : MonoBehaviour
{
public ScrollRect scrollRect;
private void Start()
{
// 获取 content 的 RectTransform 组件
RectTransform contentRectTransform = scrollRect.content;
// 获取 content 的矩形信息
Rect contentRect = contentRectTransform.rect;
// 获取 content 的宽度
float contentWidth = contentRect.width;
Debug.Log("Content Width: " + contentWidth);
}
}
```
在上面的代码中,首先获取 ScrollRect 中的 content 的 RectTransform 组件,然后使用该组件的 rect 属性获取 content 的矩形信息。最后,通过访问 rect 的 width 属性,可以获取 content 的宽度。
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