D:\ccc\PlaneAirWar\mainscence.cpp:59: error: variable 'QPainter painter' has initializer but incomplete type QPainter painter(this); ^
时间: 2024-04-16 08:26:17 浏览: 20
这个错误是由于`QPainter`的类型不完导致的。在C++中,当我们使用一个类型的对象时,需要先声明和定义该类型。根据你提供的代码和错误信息,我们可以看到问题出现在`mainscence.cpp`文件的第59行。
要解决这个错误,你需要确保在使用`QPainter`之前,正确地包含了相关的头文件,并且确认`QPainter`的类型被定义了。通常情况下,`QPainter`的类型定义在`<QPainter>`头文件中。你可以尝试添加以下代码来解决这个问题:
```cpp
#include <QPainter>
```
如果你已经包含了正确的头文件,但仍然出现这个错误,那可能是因为编译器没有找到相应的库文件。在这种情况下,你需要确保你的项目正确地链接了相关的库文件。
希望对你有所帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。
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D:\ccc\PlaneAirWar\mainscence.cpp:69: error: no matching function for call to 'QPainter::drawPixmap(int&, int&)' painter.drawPixmap(m_hero.m_x,m_hero.m_y); ^
这个错误是由于`QPainter::drawPixmap`函数用的参数不匹配导致的。根据你提供的代码和错误信息,我们可以看到问题出现在`mainscence.cpp`文件的第69行。
`QPainter::drawPixmap`函数接受两个参数:绘制的位置和要绘制的`QPixmap`对象。然而,根据错误信息来看,你传递了两个整数参数`m_hero.m_x`和`m_hero.m_y`,而没有传递`QPixmap`对象。
要解决这个错误,你需要确保你传递给`QPainter::drawPixmap`函数的参数是正确的。你需要创建一个`QPixmap`对象,并将其作为第二个参数传递给函数。这样,你的代码可能会像这样修改:
```cpp
QPixmap pixmap; // 创建一个QPixmap对象
// ...
painter.drawPixmap(m_hero.m_x, m_hero.m_y, pixmap); // 将QPixmap对象作为第二个参数传递
```
根据你的实际需求,你可能需要根据具体的图片路径或其他方式来创建和设置`QPixmap`对象。
希望对你有所帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。
QT程序:QPainter painter(this); 使用connect函数,接收者是painter怎么写
`QPainter` 是一个绘图工具类,不是一个信号接收者。因此,无法将其作为 `connect` 函数的接收者。如果你想要在 Qt 程序中使用信号与槽,你需要使用 `QObject` 的子类对象作为信号接收者。
以下是一个示例代码,展示如何在 Qt 中使用信号和槽:
```cpp
class MyWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
MyWidget(QWidget *parent = nullptr);
~MyWidget();
public slots:
void onMySignal(int value);
private:
QPushButton *m_button;
};
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
m_button = new QPushButton("Click me", this);
connect(m_button, &QPushButton::clicked, this, [this]() {
emit onMySignal(42);
});
}
MyWidget::~MyWidget()
{
}
void MyWidget::onMySignal(int value)
{
QPainter painter(this);
// 使用 painter 绘制图形
}
```
在上面的示例中,我们创建了一个 `MyWidget` 类,它继承自 `QWidget`,并包含一个 `QPushButton` 对象。当用户单击按钮时,我们发出了一个名为 `onMySignal` 的信号,并将其值设置为 42。在 `MyWidget` 中,我们将 `onMySignal` 信号连接到 `onMySignal` 槽函数上,这样当信号被发出时,我们可以使用 `QPainter` 绘制图形。