hashmap数组长度大于多少时会变成红黑树
时间: 2023-08-03 17:05:22 浏览: 105
在Java 8及之后的版本中,当HashMap的链表长度达到8时,会将链表转换为红黑树。这个阈值是通过静态常量`TREEIFY_THRESHOLD`来定义的,其值为8。当链表中的元素数量超过这个阈值时,HashMap会将链表转换为红黑树来提高查找效率。相反地,当红黑树中的元素数量小于6时,会将红黑树转换回链表,以节省空间和降低复杂性。这个阈值是通过静态常量`UNTREEIFY_THRESHOLD`来定义的,其值为6。需要注意的是,这个转换是在进行插入、删除或查找操作时动态进行的。
相关问题
hashmap链表长度为8,数组长度为什么是64才转红黑树,详细说明数组长度
### 回答1:
在Java 8中,HashMap内部使用了数组和链表来实现键值对的存储。数组用来存储桶(bucket),每个桶下面会挂一个单向链表,用来存放键值对。
当链表长度超过8时,HashMap会将链表转化为红黑树,以提高查找效率。而数组长度的选择则是为了在不同负载因子下,保证不同的性能表现。
负载因子是指HashMap中已经存储的键值对数量与数组长度之比。当负载因子大于等于0.75时,HashMap会将数组长度扩大一倍,以减少哈希冲突的概率。因为随着数组长度的增加,哈希冲突的概率会逐渐降低。
而当数组长度大于等于64时,每个桶的平均链表长度为8时,HashMap会将链表转化为红黑树。这是因为,当链表长度较短时,使用链表比较快;但当链表长度过长时,查找效率会变得很低。而使用红黑树可以将查找时间从O(n)降低到O(log n),提高了HashMap的性能。具体的转化条件可以看下面的代码:
```
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
/**
* The bin count threshold for using a tree rather than list for a
* bin. Bins are converted to trees when adding an element to a
* bin with at least this many nodes. The value must be greater
* than 2 and should be at least 8 to mesh with assumptions in
* tree removal about conversion back to plain bin.
*/
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
```
在Java 8中,数组长度为2的整数次幂,这样可以通过位运算来计算哈希值对数组长度取模,提高效率。因此,数组长度为64是因为它既可以容纳足够多的键值对,也可以提供足够的桶数,同时在进行哈希运算时也比较高效。
### 回答2:
在HashMap中,数组的长度涉及到HashMap的扩容机制和红黑树的转换条件。
首先,HashMap中的数组长度决定了HashMap的存储容量,当数组中的元素个数超过数组长度的0.75倍(即负载因子为0.75)时,HashMap会自动触发扩容操作。扩容操作会重新计算所有元素的哈希值,然后根据新的数组长度重新散列到新的数组中。
其次,当链表长度超过8时,HashMap会考虑将链表转换为红黑树。这是因为链表的增删操作的时间复杂度为O(n),当链表长度过长时,查找效率会变低。而红黑树可以保证查找、插入和删除操作的时间复杂度都为O(log n),效率更高。
为了平衡存储容量和查询效率之间的关系,HashMap设置了一个阈值,即当数组的长度大于等于64时,才会将链表转换为红黑树。这是因为当数组长度过小时,哈希冲突的概率较低,使用链表存储即可满足查询效率的要求。但当数组长度变大时,哈希冲突的概率会增加,此时将链表转换为红黑树能够更好地提高查询效率。
综上所述,HashMap中的数组长度为64才能触发链表转换为红黑树的条件,是为了在满足存储容量和查询效率的前提下,平衡哈希冲突的概率和查询操作的效率。
### 回答3:
在HashMap中,数组的长度决定了HashMap的容量。HashMap使用数组和链表的结合来实现数据存储和高效的查找。当HashMap的元素较少时,直接使用数组来存储元素是最高效的,而当元素增多时,就需要进行优化。
数组的长度为64之所以被选为转换红黑树的阈值,是因为这个值经过了大量的实验和研究得出的最优值。在这个长度的数组中,每个数组位置上的链表平均长度为8时,哈希查找和插入操作均能在O(1)的时间复杂度内完成。
当链表长度超过8时,为了维持HashMap的高效性能,就需要将链表转化为红黑树。红黑树是一种自平衡的二叉搜索树,它能够保证在最坏情况下,查找、插入和删除操作的时间复杂度为O(log n)。通过将链表转换为红黑树,可以大大提升在大容量HashMap中的操作效率。
为什么数组长度为64才转换为红黑树?这是因为在链表长度较小时,红黑树的数据结构相对于链表来说,具有更大的存储开销。只有当链表长度超过一定阈值时,将链表转换为红黑树才能带来性能上的提升。而64作为阈值的选取,可以在大多数情况下平衡存储开销和性能之间的关系。
总而言之,当HashMap中的链表长度超过8时,为了保持操作的高效性能,会选择将链表转换为红黑树。数组长度为64是经验值,在这个长度的数组中进行转换,可以在大容量HashMap中取得较好的性能表现。
hashmap的存储结构到底是红黑树加链表还是红黑树➕数组
HashMap的存储结构是红黑树加链表(或者黑树加数组)。
在Java 8之前,HashMap使用的是数组加链表的存储结构。具体来说,HashMap内部维护了一个Entry数组,每个数组元素是一个链表的头节点,每个链表节点包含了键值对的信息。当发生哈希冲突时,即不同的键经过哈希函数计算得到相同的索引位置时,新的键值对会被插入到对应索引位置的链表中。
然而,由于链表在查找和插入操作上的效率较低,当链表长度过长时,HashMap的性能会受到影响。为了解决这个问题,Java 8引入了红黑树作为链表的替代结构。当链表长度超过一定阈值(默认为8)时,链表会被转换为红黑树,以提高查找和插入操作的效率。
而在Java 8之后,当链表长度小于等于8时,HashMap仍然使用链表存储结构;当链表长度大于8时,HashMap会将链表转换为红黑树。这样可以在保证性能的同时,减少了红黑树的创建和维护成本。
总结起来,HashMap的存储结构可以是红黑树加链表(或者红黑树加数组),具体取决于链表的长度和Java版本。
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