std::uniform_random_bit_generator怎么用
时间: 2024-09-17 15:01:28 浏览: 83
`std::uniform_random_bit_generator`是一个C++标准库中的类,用于生成均匀分布的随机数。这个类是C++17中新增的,它能够生成满足均匀分布的随机比特序列。
要使用`std::uniform_random_bit_generator`,你需要包含头文件`<random>`。以下是一个简单的例子,演示了如何使用`std::uniform_random_bit_generator`来生成一个均匀分布的随机数:
```cpp
#include <iostream>
#include <random>
int main() {
// 创建一个uniform_random_bit_generator实例
std::random_device rd;
std::uniform_random_bit_generator<std::mt19937, 32> generator(rd());
// 生成一个随机数并输出
unsigned int random_number = generator();
std::cout << "Random number: " << random_number << std::endl;
return 0;
}
```
在这个例子中,我们首先创建了一个`std::random_device`实例`rd`,然后使用它来初始化`std::uniform_random_bit_generator`实例`generator`。`std::mt19937`是使用的随机数引擎类型,`32`表示生成的随机数的位数。最后,我们调用`generator()`来生成一个随机数,并将其输出到控制台。
需要注意的是,`std::uniform_random_bit_generator`生成的随机数范围是从0到2的n次方减1,其中n是传递给构造函数的第二个参数(在本例中为32)。因此,生成的随机数将是一个在0到4294967295之间的无符号整数。
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