using std::make_unique; using std::uniform_int_distribution; using std::default_random_engine; using std::cout; using std::endl;
时间: 2023-08-03 15:03:42 浏览: 157
这是一段C++代码,使用了标准库中的一些函数和对象,包括make_unique、uniform_int_distribution、default_random_engine、cout和endl。其中,make_unique是C++14中引入的用于创建unique_ptr对象的函数,uniform_int_distribution是一个随机数分布函数,default_random_engine是一个随机数引擎,cout用于输出,endl用于输出一个换行符并刷新缓冲区。这段代码可能用于生成随机数并输出到控制台。
相关问题
Food(int width, int height) { std::random_device rd; std::mt19937 gen(rd()); std::uniform_int_distribution<> disx(1, width - 2); std::uniform_int_distribution<> disy(1, height - 2);这是什么意思
这段代码是用于在指定的游戏窗口范围内随机生成食物的坐标。代码中,首先使用了C++11的`std::random_device`类获取一个真随机数生成器,然后使用`std::mt19937`类将该随机数生成器转换为一个Mersenne Twister伪随机数生成器。接着,使用`std::uniform_int_distribution<>`类创建了两个离散均匀分布的对象,分别对应食物的横坐标和纵坐标,范围是[1, width - 2]和[1, height - 2],这是因为游戏窗口的边缘是不可用的,所以食物的坐标不能出现在边缘上。最后,通过调用这两个对象的`operator()`方法,随机生成了食物的坐标。
conflicting declaration 'std::uniform_int_distribution<> distrib' std::uniform_int_distribution<> distrib(0, ScanNums.size() - 1);
这个错误信息表明你在C++代码中尝试声明一个名为`distrib`的`std::uniform_int_distribution<>`类型的变量,但是发现有一个冲突的声明存在。`std::uniform_int_distribution<>`通常用于生成指定范围内的均匀随机整数,这里的冲突可能是由于以下几个原因:
1. 可能你在同一个作用域内已经声明过`distrib`,导致了同名变量的冲突。
2. 如果`ScanNums.size()`是一个运行时值并且在这个范围内还有其他`std::uniform_int_distribution<>`实例,这也会引发命名冲突。
3. 检查是否在包含头文件或者函数内部有其他的未初始化的`distrib`变量。
解决这个问题,你需要找到冲突源并消除它。以下是几种可能的解决方案:
1. 将`distrib`的声明移动到一个更合适的局部作用域,例如函数内部。
2. 使用不同的名称为新的`std::uniform_int_distribution<>`实例。
3. 确保在赋值之前删除所有可能导致冲突的先前声明。
```cpp
// 示例修复
std::vector<int> ScanNums;
if (some_condition) {
// 移除之前的声明,如果有的话
// 或者将distrib放在if条件块里,确保只在需要的时候声明
std::uniform_int_distribution<> distrib(0, ScanNums.size() - 1);
}
```
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