unity实现:有一个数组,数组中的各一个对象都有两个参数,现在我拥有两个参数,我需要再这个数组中找到最接近这两个参数的对象
时间: 2024-12-12 09:32:04 浏览: 5
在Unity中,如果你有一个包含对象的数组,每个对象有两个参数,并你想找到最接近你给定两个参数的对象,你可以采用如下的策略:
1. 定义一个比较函数:首先,你需要创建一个用于计算两个点之间距离的函数,比如欧氏距离`Vector3.Distance(a, b)`如果对象的参数是向量3D。
```csharp
float GetDistance(Vector3 objParam1, Vector3 givenParams) {
// 计算对象参数1和给定参数之间的距离
return Vector3.Distance(objParam1, givenParams);
}
```
2. 使用Linq或循环遍历:你可以使用C#的LINQ查询或者直接遍历数组,寻找最小距离。
```csharp
if (Array.isArray(array)) { // 如果是.NET数组
var closestObject = array.OrderBy(o => GetDistance(o.Parameter1, yourGivenParam1), o => GetDistance(o.Parameter2, yourGivenParam2)).FirstOrDefault();
} else if (array is List<GameObject>) { // 如果是GameObject列表
var closestObject = array.OrderBy(gameObject => GetDistance(gameObject.transform.position, yourGivenParam1), gameObject => GetDistance(gameObject.transform.position, yourGivenParam2)).FirstOrDefault();
}
// closestObject就是最接近的物体
```
这里假设`Parameter1`和`Parameter2`是对象的参数属性,`yourGivenParam1`和`yourGivenParam2`是你拥有的两个参数。
阅读全文