cesium 移除entity
时间: 2023-10-11 10:12:58 浏览: 69
要从Cesium中移除一个实体,你可以使用`viewer.entities.remove()`方法。这个方法接受一个实体对象作为参数,然后将其从场景中移除。
下面是一个示例:
```javascript
var entity = viewer.entities.getById(id); // 根据id获取实体对象
viewer.entities.remove(entity); // 从场景中移除实体
```
其中,`id`是要移除实体的唯一标识符。
相关问题
cesium添加entity
在cesium中添加entity非常简单。首先,你需要准备好要添加的数据,这可能是一个点、线、面或其他几何图形,也可能是一个图片、文本或其他内容。然后,可以使用cesium的`Entity`构造函数创建一个新的entity对象,并使用`Cesium.Viewer`实例的`entities`属性将其添加到场景中。
例如,以下代码演示了如何在cesium中添加一个点entity:
```javascript
// 创建一个点的几何图形
var point = new Cesium.PointGraphics({
color: Cesium.Color.RED,
pixelSize: 10,
});
// 创建一个新的entity对象
var entity = new Cesium.Entity({
name: "红色点",
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.397, 39.918),
point: point,
});
// 将entity添加到场景中
viewer.entities.add(entity);
```
希望这能帮到你!
cesium捕捉entity
在Cesium中,要捕捉Entity(实体),您可以使用以下代码:
```
viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction(function onMouseClick(movement) {
var pickedObject = viewer.scene.pick(movement.position);
if (Cesium.defined(pickedObject) && pickedObject.id instanceof Cesium.Entity) {
// 在此处处理捕捉到的实体
}
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
```
此代码将设置一个事件处理程序,在鼠标左键单击时捕捉实体。它使用viewer.scene.pick函数来获取鼠标位置下的对象,并检查对象是否为Entity类型。