已知一球从高空落下时,每次落地后反弹至原高度的四分之一再落下。编写一程序,从键盘输入整数n和m,求该球从n米的高空落下后,第m次落地时共经过的路程以及第m次落地后反弹的高度,并输出结果。用c语言
时间: 2024-11-09 07:28:22 浏览: 22
1_落地反弹_小球自由落体计算_
在C语言中,你可以创建一个函数来模拟这个过程。首先,我们需要定义两个变量,一个是总的路程(sum),另一个是当前的高度(height)。每次弹跳都会增加总路程并更新当前高度。下面是一个简单的示例:
```c
#include <stdio.h>
// 函数声明
double calculate_distance(int n, int m);
int main() {
int n, m;
// 从键盘输入n和m
printf("请输入球初始高度(n): ");
scanf("%d", &n);
printf("请输入弹跳次数(m): ");
scanf("%d", &m);
// 调用函数计算路程和最后一次反弹高度
double total_distance = calculate_distance(n, m);
double last_bounce_height = n / (1 << (m - 1)); // 每次反弹到原来的一半
printf("球从%d米落下,在第%d次落地后的总路程为%.2f米。\n",
n, m, total_distance);
printf("第%d次落地后的反弹高度为%.2f米。\n", m, last_bounce_height);
return 0;
}
// 计算总路程和第m次落地后的高度
double calculate_distance(int initial_height, int bounces) {
double total_sum = 0;
double current_height = initial_height;
for (int i = 1; i <= bounces; ++i) {
total_sum += current_height * 2; // 落地和上弹各一次路程
if (i != bounces) {
current_height /= 4; // 弹跳回一半高度
}
}
return total_sum;
}
```
在这个程序中,`calculate_distance`函数负责处理弹跳过程,主函数获取用户输入并调用该函数。注意,由于每次弹跳回到前一次的一半高度,所以我们使用位运算 `(1 << (m - 1))` 来快速得到第m次的反弹高度。
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