用c语言和easyx绘制一个包含通过总时间,姓名,排名的游戏排行榜
时间: 2024-04-19 14:27:33 浏览: 19
好的,我可以为您提供一个基本的示例代码来绘制一个包含总时间、姓名和排名的游戏排行榜。请注意,这个示例使用了EasyX图形库来实现绘图功能。确保您已经安装并配置了EasyX库。
```c
#include <stdio.h>
#include <graphics.h>
#define MAX_PLAYERS 10
typedef struct {
char name[20];
int totalTime;
} Player;
void drawRankings(Player players[], int numPlayers) {
cleardevice();
settextstyle(DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 2);
// 绘制表头
outtextxy(50, 50, "排名");
outtextxy(200, 50, "姓名");
outtextxy(400, 50, "总时间");
// 绘制排行榜内容
char rankStr[3];
char timeStr[10];
for (int i = 0; i < numPlayers; i++) {
sprintf(rankStr, "%d", i + 1);
outtextxy(50, 80 + i * 30, rankStr);
outtextxy(200, 80 + i * 30, players[i].name);
sprintf(timeStr, "%d", players[i].totalTime);
outtextxy(400, 80 + i * 30, timeStr);
}
delay(5000); // 延迟5秒后清屏
}
int main() {
// 初始化图形界面
initgraph(640, 480);
Player players[MAX_PLAYERS] = {
{"John", 100},
{"Alice", 200},
{"Bob", 150},
// ...
};
int numPlayers = 3;
drawRankings(players, numPlayers);
// 关闭图形界面
closegraph();
return 0;
}
```
这段代码定义了一个`Player`结构体,包含姓名和总时间两个字段。然后在`drawRankings`函数中,使用EasyX提供的绘图函数进行排行榜的绘制。在`main`函数中,初始化图形界面,定义了一个包含三个玩家信息的数组,并调用`drawRankings`函数来绘制排行榜。
请注意,这只是一个基本示例,您可以根据自己的需求进行修改和扩展。希望对您有帮助!