用c语言和easyx绘制一个包含通过总时间,姓名,排名的游戏排行榜

时间: 2024-04-19 14:27:33 浏览: 19
好的,我可以为您提供一个基本的示例代码来绘制一个包含总时间、姓名和排名的游戏排行榜。请注意,这个示例使用了EasyX图形库来实现绘图功能。确保您已经安装并配置了EasyX库。 ```c #include <stdio.h> #include <graphics.h> #define MAX_PLAYERS 10 typedef struct { char name[20]; int totalTime; } Player; void drawRankings(Player players[], int numPlayers) { cleardevice(); settextstyle(DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 2); // 绘制表头 outtextxy(50, 50, "排名"); outtextxy(200, 50, "姓名"); outtextxy(400, 50, "总时间"); // 绘制排行榜内容 char rankStr[3]; char timeStr[10]; for (int i = 0; i < numPlayers; i++) { sprintf(rankStr, "%d", i + 1); outtextxy(50, 80 + i * 30, rankStr); outtextxy(200, 80 + i * 30, players[i].name); sprintf(timeStr, "%d", players[i].totalTime); outtextxy(400, 80 + i * 30, timeStr); } delay(5000); // 延迟5秒后清屏 } int main() { // 初始化图形界面 initgraph(640, 480); Player players[MAX_PLAYERS] = { {"John", 100}, {"Alice", 200}, {"Bob", 150}, // ... }; int numPlayers = 3; drawRankings(players, numPlayers); // 关闭图形界面 closegraph(); return 0; } ``` 这段代码定义了一个`Player`结构体,包含姓名和总时间两个字段。然后在`drawRankings`函数中,使用EasyX提供的绘图函数进行排行榜的绘制。在`main`函数中,初始化图形界面,定义了一个包含三个玩家信息的数组,并调用`drawRankings`函数来绘制排行榜。 请注意,这只是一个基本示例,您可以根据自己的需求进行修改和扩展。希望对您有帮助!

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