Unity动画初始播放一次怎么取消
时间: 2024-11-30 07:29:11 浏览: 36
在Unity中,如果你想要让一个动画在初始化时不自动播放,你可以通过以下几个步骤来设置:
1. **设置动画组件**: 首先,在游戏对象上添加一个`Animator`组件。这是Unity处理动画的关键部分。
2. **禁用默认播放**:在`Animator`组件的Inspector面板中,找到"Start with Play"选项。这个复选框默认是勾选的,表示动画会在创建后立即开始播放。取消勾选它,就可以阻止动画的初始播放。
3. **控制播放**:如果你想在需要的时候手动播放动画,可以编写脚本来控制` Animator`的`Play()`、`SetTrigger()`或`CrossFade()`等函数。例如:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.Animations;
public class MyScript : MonoBehaviour
{
private Animator animator;
void Start()
{
animator = GetComponent<Animator>();
// 这里不直接播放动画
}
public void PlayAnimation()
{
if (animator)
animator.Play("YourAnimationName");
}
}
```
然后在UI或者其他控制逻辑中调用`PlayAnimation()`函数来触发动画。
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