unity控制animation初始播放的位置
时间: 2023-10-08 09:04:53 浏览: 352
Unity3D中多个动画同时存在时间的控制代码1
在Unity中,可以使用Animator组件控制动画的播放。如果你想要控制动画初始播放的位置,可以在Animator组件中设置动画的初始状态。具体步骤如下:
1. 在Unity的Hierarchy面板中,选中包含动画的对象。
2. 在Inspector面板中,找到Animator组件。
3. 在Animator组件的Controller窗口中,选中动画的状态机。
4. 在状态机中选中需要设置初始位置的动画状态。
5. 在Inspector面板中,找到Motion字段,点击下拉箭头,选择需要设置的动画文件。
6. 在Motion的Inspector面板中,找到Time和Offset字段。Time表示动画的播放时间,Offset表示动画的初始位置。
7. 调整Offset的值,使动画从指定位置开始播放。
8. 运行游戏,动画将从指定位置开始播放。
注意:如果你想在运行时动态控制动画的初始位置,可以使用代码来控制Animator组件。具体方法可以参考Unity的文档和示例。
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