c++ 实现 Dijkstra 求Point3d点集的最短路径
时间: 2024-09-10 17:22:18 浏览: 49
在C++中,Dijkstra算法通常用于寻找图中最短路径的问题,特别是无权有向图或有权无环图(例如,点到点的距离)。对于Point3d点集,我们可以先构建一个邻接矩阵或邻接表表示它们之间的连接,然后应用Dijkstra算法来找到两点间的最短距离。
以下是使用优先队列(如`std::priority_queue`)实现Dijkstra算法的基本步骤:
1. 定义数据结构:存储节点(Point3d)、当前已知最小距离、以及前驱节点的信息。可以创建一个`struct Node`或者`class`,包含节点值、距离、和一个指向邻居的引用。
```cpp
#include <vector>
#include <queue>
struct Node {
Point3d point;
int distance;
Node* prev;
};
```
2. 初始化:将起点的距离设为0,其他所有点的距离设为无穷大,并标记为未访问。
3. 创建优先队列:存放尚未处理的节点,按照距离排序。
4. 主循环:直到队列为空,取出当前距离最小的节点,更新其相邻节点的距离并标记为已访问。
5. 更新邻接节点:遍历节点的相邻点,如果通过这个节点到达比直接到达更近,就更新距离和前驱节点。
6. 返回结果:从终点开始跟随前驱节点链,重建路径。
下面是一个简化版的Dijkstra实现示例(假设`Graph`类代表点集及其边的关系,`add_edge`添加边):
```cpp
Node dijkstra(const Graph& graph, const Point3d& start) {
std::priority_queue<Node> pq({start, {start, 0, nullptr}}); // 初始堆中只有一个节点
std::vector<Point3d> visited(graph.size(), start);
visited[start] = start.distance = 0;
while (!pq.empty()) {
auto [current, current_dist] = pq.top(); // 取出距离最小的节点
pq.pop();
if (visited[current] != current)
continue; // 如果已经访问过,跳过
for (const auto& neighbor : graph.get_neighbors(current)) {
int new_dist = current_dist + graph.get_distance(current, neighbor);
if (new_dist < visited[neighbor]) {
visited[neighbor] = new_dist;
pq.push({neighbor, new_dist, ¤t}); // 更新邻接节点
}
}
}
return *visited.rbegin(); // 返回终点的节点信息,包含了最短路径
}
```
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