Description WW大佬一出门就遇到了一只普通史莱姆,他开始疯狂释放他的技能,已知他有Q、W、E、R、S五个技能,和总共释放技能的次数n。 Q:造成65*Q的释放次数(包括E复制的Q); W:如果上一个技能造成伤害大于等于250,就造成上次伤害50%的伤害,反之造成10%的伤害; E:重复上一个技能; R:造成上一个技能两倍的伤害,并使下一个技能伤害额外增加50%(最后结算) S:增加两次技能使用次数; 所有伤害数值向下取整。 Input 第一行输入一个整数n代表释放的技能数; 第二行有至少n个单字符表示所释放的技能,每两个字符间用空格隔开 输入保证第一个不为'E' Output 输出独占一行 输出最终造成的总伤害

时间: 2024-04-14 11:27:49 浏览: 229
根据你提供的问题描述,我理解到WW大佬释放技能的规则以及需要计算总伤害。下面是一个用C++编写的程序,可以计算出WW大佬最终造成的总伤害。 ```cpp #include <iostream> #include <string> #include <cmath> using namespace std; int main() { int n; cin >> n; string last_skill = ""; // 上一个技能 int last_damage = 0; // 上一个技能的伤害 int extra_damage = 0; // 下一个技能的额外伤害 int total_damage = 0; // 总伤害 for (int i = 0; i < n; i++) { string current_skill; cin >> current_skill; if (current_skill == "Q") { int q_damage = 65 * (i + 1); // 伤害 = 65 * Q的释放次数 if (last_skill == "R") { q_damage = floor(1.5 * q_damage); // R技能加成 } total_damage += q_damage; last_damage = q_damage; } else if (current_skill == "W") { int w_damage; if (last_damage >= 250) { w_damage = floor(0.5 * last_damage); // 上一个技能伤害的50% } else { w_damage = floor(0.1 * last_damage); // 上一个技能伤害的10% } if (last_skill == "R") { w_damage = floor(1.5 * w_damage); // R技能加成 } total_damage += w_damage; last_damage = w_damage; } else if (current_skill == "E") { if (last_skill == "") { continue; // 如果没有上一个技能,则忽略E技能 } last_damage = last_damage; // E技能重复上一个技能的伤害 } else if (current_skill == "R") { if (last_skill == "") { continue; // 如果没有上一个技能,则忽略R技能 } int r_damage = last_damage * 2; // 伤害 = 上一个技能伤害的两倍 if (last_skill == "R") { r_damage = floor(1.5 * r_damage); // R技能加成 } total_damage += r_damage; last_damage = r_damage; } else if (current_skill == "S") { n += 2; // 增加两次技能使用次数 } last_skill = current_skill; // 更新上一个技能 } cout << total_damage; return 0; } ``` 使用这段代码,你可以输入技能释放的顺序和次数,然后程序将计算出WW大佬最终造成的总伤害并输出。 希望这个解决方案对你有帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
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