构造栈的数据结构实现应用中涉及的栈的创建、查找、遍历、输出、入栈、出栈等基本操作。 要求:1.描述对所用的栈数据结构的定义(用到几个栈定义几个); 2、给出Precede()及Push()、Pop()三个操作的函数过程
时间: 2024-12-13 11:21:27 浏览: 13
在C++中,栈是一种线性的数据结构,具有后进先出(LIFO, Last In First Out)的特点。通常,我们可以使用数组或链表来实现栈。这里,我们假设你想要的是基于数组的简单栈实现。
1. 栈的定义:
- 基本栈定义:如果只关注基本操作,我们可以定义一个名为`Stack`的模板类,其中包含一个动态大小的整型数组`items`和两个成员变量:`top`表示栈顶元素的索引,初始为-1,以及`size`存储栈的最大容量:
```cpp
template <typename T>
class Stack {
private:
static constexpr size_t DEFAULT_SIZE = 10;
T items[DEFAULT_SIZE];
size_t top;
public:
// 构造函数,初始化栈为空
Stack();
// 其他基本操作
};
```
2. 函数过程:
- `Precede()`不是标准栈操作,可能是指在特定上下文中前后两个元素的操作。如果没有明确的说明,我会假设这是某种顺序相关的操作。但在这里,我们提供`Push()`和`Pop()`:
```cpp
// Push():入栈操作,将新元素添加到栈顶
void Push(const T& value) {
if (top == DEFAULT_SIZE - 1) {
// 如果已满,动态扩展数组
resize(DEFAULT_SIZE * 2);
}
items[++top] = value;
}
// Pop():出栈操作,返回并移除栈顶元素(若存在)
bool Pop(T& result) {
if (top == -1) {
// 空栈,无法弹出
return false;
} else {
result = std::move(items[top]);
--top;
return true;
}
}
// 另外,为了能够遍历和输出栈中的元素,我们还需要这两个辅助功能:
// 查找/获取栈顶元素(查看但不删除)
T Peek() const {
if (top == -1) {
throw std::out_of_range("Stack is empty");
}
return items[top];
}
// 遍历(这里只是一个简单的迭代示例,实际可能需要一个迭代器)
void Traverse() const {
for (size_t i = 0; i <= top; ++i) {
std::cout << items[i] << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
// 用于自动调整栈的容量,当`Push()`使栈满时调用
private:
void resize(size_t new_size) {
// 实现元素复制和数组扩容的逻辑...
}
};
```
请注意,以上代码并没有包含`resize()`方法的完整实现,因为它涉及到移动元素而不是直接复制,这取决于具体的数据类型。另外,`Peek()`函数没有处理异常情况,例如在空栈上尝试访问栈顶元素。
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