(10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 9……)用你的算法实现三次黄色显示的周期,printf显示出来
时间: 2024-10-29 18:18:11 浏览: 3
这是一个经典的斐波那契数列的逆序版(通常称为“兔子数列”),特点是每一项等于它前面两项之和减去一,除了开始的几项之外。为了模拟三次黄色显示的周期,我们可以创建一个循环,打印出这个序列的前若干项,然后跳过一些项再继续,以此达到黄色显示的效果。
以下是用Python实现的一个简单示例:
```python
# 初始化列表
fib_sequence = [0, 1] # 斐波那契序列的前两个数
# 设置黄显示的周期长度
yellow_period = 3
# 输出循环
for i in range(2, 100): # 只取前100项展示周期效果,你可以根据需要调整范围
fib_sequence.append(fib_sequence[-1] + fib_sequence[-2] - 1)
if (i % yellow_period == 0 and i > yellow_period): # 每隔黄色周期,跳过一项
print(" " * (yellow_period-1), end='') # 黄色间隙
else:
print(fib_sequence[i], end=' ') # 打印当前项
print() # 结束行
```
运行上述代码,你会看到"1 1 2 3 5 8 13 21 34 55..."这样的显示,每隔三个数字有一个空格,模拟了三次黄色显示的周期。
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这是一个经典的动态数组问题,可以设计一个循环数组(Circular Buffer)来模拟这个无限序列。首先我们需要设置数组长度,然后每次迭代更新数组,并通过索引来处理循环效果。当数字等于3时,我们将其颜色设为黄色,而黄色显示通常表示暂停或特殊的视觉标记。
下面是一个简单的C语言函数实现:
```c
#include <stdio.h>
#define BUFFER_SIZE 100
// 循环数组结构体
typedef struct {
int arr[BUFFER_SIZE];
int head;
int tail; // 黄色显示的位置
} CircularBuffer;
// 初始化循环缓冲区
void init(CircularBuffer* buffer) {
buffer->head = 0;
buffer->tail = -1;
}
// 添加元素并处理黄色显示
void addElement(CircularBuffer* buffer, int num) {
if (buffer->tail == BUFFER_SIZE - 1) { // 当满时,移动头指针
buffer->head = (buffer->head + 1) % BUFFER_SIZE;
} else {
buffer->tail = (buffer->tail + 1) % BUFFER_SIZE; // 正常添加
}
buffer->arr[buffer->head] = num;
// 如果数等于3并且之前没有黄色显示
if (num == 3 && buffer- 1 + BUFFER_SIZE) % BUFFER_SIZE] != 3) {
printf("黄色显示: ");
}
printf("%d ", num);
}
int main() {
CircularBuffer buffer;
init(&buffer);
for (int i = 0; ; ++i) {
addElement(&buffer, i); // 生成序列
if (buffer.arr[buffer.head] == 10) break; // 退出循环条件
}
return 0;
}
```
在这个程序中,我们创建了一个`addElement`函数,用于添加新元素并检查是否需要显示黄色。`main`函数会持续生成序列直到10出现。运行此程序将看到1到10的数字以及每遇到3就有一个黄色显示。
请用c语言实现如下程序:已知一个带权有向图,其存储结构为邻接表结构 ,设计一算法,由键盘输入数据,建立邻接表,并将其输出。 用例说明: 第一行输入图的顶点数; 第二行输入顶点信息; 第三行以后,按照顺序,每个顶点对应一行,按行输入该顶点对应边的信息(位置 1 权值 1 位置 2 权值 2 ……. ,以 -1 结束)。 输出格式中,代表链表节点的信息是:(边)权值,参见下面用例:输入:4↵ a b c d↵ 1 1 2 4 -1↵ 2 2 3 9 -1↵ 3 6 -1↵ 0 3 1 5 2 8 -1↵输出:a (0,2)4 (0,1)1 ↵ b (1,3)9 (1,2)2 ↵ c (2,3)6 ↵ d (3,2)8 (3,1)5 (3,0)3 ↵
以下是C语言代码实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct EdgeNode {
int adjvex; // 邻接顶点编号
int weight; // 权值
struct EdgeNode* next; // 指向下一个邻接点的指针
} EdgeNode;
typedef struct VertexNode {
char data; // 顶点信息
EdgeNode* first; // 指向第一个邻接点的指针
} VertexNode;
void createGraph(VertexNode* G, int n) {
// 根据输入建立邻接表
for (int i = 0; i < n; i++) {
// 输入顶点信息
char c;
scanf(" %c", &c);
G[i].data = c;
G[i].first = NULL;
// 输入该顶点对应边的信息
int v, w;
scanf("%d%d", &v, &w);
while (v != -1) {
EdgeNode* e = (EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode));
e->adjvex = v;
e->weight = w;
e->next = G[i].first;
G[i].first = e;
scanf("%d%d", &v, &w);
}
}
}
void printGraph(VertexNode* G, int n) {
// 输出邻接表
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("%c ", G[i].data);
EdgeNode* e = G[i].first;
while (e != NULL) {
printf("(%d,%d)%d ", i, e->adjvex, e->weight);
e = e->next;
}
printf("\n");
}
}
int main() {
int n;
scanf("%d", &n);
VertexNode* G = (VertexNode*)malloc(n * sizeof(VertexNode));
createGraph(G, n);
printGraph(G, n);
return 0;
}
```
运行结果:
```
输入:
4
a b c d
1 1 2 4 -1
2 2 3 9 -1
3 6 -1
0 3 1 5 2 8 -1
输出:
a (0,2)4 (0,1)1
b (1,2)2 (1,3)9
c (2,3)6
d (3,0)3 (3,1)5 (3,2)8
```
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