解释以下程序void IniGame(char board[ROW][COL],char board_p[ROW_p][COL_p],int row,int col) { int i = 0,j = 0; int row_p = row - 2,col_p = col - 2; for(i = 0;i < row;i++) { for(j = 0;j < col;j++) { board[i][j] = ' '; } } for(i = 0;i < row_p;i++)
时间: 2024-03-29 22:34:58 浏览: 112
这段程序定义了一个名为 `IniGame` 的函数,该函数接受四个参数:
- `board`:一个二维字符数组,表示游戏主界面的棋盘;
- `board_p`:一个二维字符数组,表示游戏内部的棋盘,该数组的大小比 `board` 小 2 行 2 列;
- `row`:一个整型参数,表示棋盘的行数;
- `col`:一个整型参数,表示棋盘的列数。
函数的作用是初始化游戏的棋盘,将 `board` 和 `board_p` 数组中的所有元素都设置为 `' '`(空格字符)。
具体实现上,函数使用了两个嵌套的循环分别遍历 `board` 和 `board_p` 数组中的所有元素,并将它们都设置为 `' '`。需要注意的是,`board_p` 数组的遍历范围是从 0 到 `row-2` 和从 0 到 `col-2`,因为该数组的大小比 `board` 小 2 行 2 列。
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检查错误void InitBoard(int board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { board[i][j] = ' '; } } } void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < col; j++) { //1.打印一行的数据; printf("%c", board[i][j]); if (j < col - 1) { printf("|"); } } printf("\n"); //2.打印分割行; if (i < row - 1) { for (j = 0; j < col; j++) { printf("---"); if (j < col - 1) { printf("|"); } } printf("\n"); } } }
这段代码看起来没有明显的错误。它定义了两个函数 `InitBoard` 和 `DisplayBoard`,分别用于初始化棋盘和显示棋盘。在 `InitBoard` 函数中,它使用嵌套的循环遍历二维数组 `board`,将每个元素设置为空格字符。在 `DisplayBoard` 函数中,它也使用嵌套的循环遍历二维数组 `board`,打印每个元素,并在每个元素后面打印一个竖线。在每行打印完后,它会打印一条分割行,用横线和竖线表示棋盘的格子。
如果你遇到了错误,请提供错误信息或者具体描述问题的方式,我将尽力帮助你解决问题。
洛谷p1838三子棋C语言
三子棋是一种非常经典的棋类游戏,玩家和电脑轮流下棋,先将三个棋子连成一条线的一方获胜。下面是洛谷p1838三子棋C语言的代码实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
void Initboard(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
int i, j;
for (i = 0; i < row; i++)
for (j = 0; j < col; j++)
arr[i][j] = ' ';
}
void Displayboard(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
int i, j;
for (i = 0; i < row; i++) {
for (j = 0; j < col; j++) {
printf(" %c ", arr[i][j]);
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
if (i < row - 1) {
for (j = 0; j < col; j++) {
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
void Player_p(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
printf("玩家下:>\n");
int i, j;
scanf("%d%d", &i, &j);
while (i > row || i < 1 || j > col || j < 1) {
printf("坐标非法,请重输:\n");
scanf("%d%d", &i, &j);
}
while (arr[j - 1][i - 1] == '#' || arr[j - 1][i - 1] == '*') {
printf("坐标已被占用,请重新输入:\n");
scanf("%d%d", &i, &j);
}
arr[j - 1][i - 1] = '*';
}
void Computer_p(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
printf("电脑下:>\n");
int i, j;
srand((unsigned int)time(NULL));
while (1) {
i = rand() % row;
j = rand() % col;
if (arr[i][j] == ' ') {
arr[i][j] = '#';
break;
}
}
}
char Checkwin(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
int i;
for (i = 0; i < row; i++) {
if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][0] != ' ')
return arr[i][0];
}
for (i = 0; i < col; i++) {
if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[0][i] != ' ')
return arr[0][i];
}
if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[0][0] != ' ')
return arr[0][0];
if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[0][2] != ' ')
return arr[0][2];
if (i == row && i == col)
return 'q';
return ' ';
}
int main() {
char board[ROW][COL];
char ret;
Initboard(board, ROW, COL);
Displayboard(board, ROW, COL);
while (1) {
Player_p(board, ROW, COL);
Displayboard(board, ROW, COL);
ret = Checkwin(board, ROW, COL);
if (ret != ' ') {
break;
}
Computer_p(board, ROW, COL);
Displayboard(board, ROW, COL);
ret = Checkwin(board, ROW, COL);
if (ret != ' ') {
break;
}
}
if (ret == '*') {
printf("玩家获胜!\n");
}
else if (ret == '#') {
printf("电脑获胜!\n");
}
else {
printf("平局!\n");
}
return 0;
}
```