白鹭引擎 mianifest.json 调整js文件加载顺序
时间: 2023-05-23 18:04:38 浏览: 118
A:白鹭引擎通过加载 manifest.json 文件来管理项目中的资源和文件,可以在这个文件中调整 js 文件的加载顺序。具体方法如下:
1. 打开项目文件夹,找到 manifest.json 文件。
2. 在文件中找到 "scripts" 字段,这个字段就是用来管理 js 文件加载顺序的。
3. 按照需要的顺序将 js 文件路径排列在 "scripts" 字段中,例如:
```
"scripts": [
"libs/jquery/jquery.js",
"libs/underscore/underscore.js",
"libs/backbone/backbone.js",
"src/Game.js"
],
```
这个例子中,先加载 jQuery、Underscore 和 Backbone,最后加载我们的游戏逻辑文件 Game.js。
4. 保存 manifest.json 文件,重新运行项目即可生效。
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白鹭引擎 调整js文件加载顺序
A: 白鹭引擎提供了一种资源管理机制,可以通过配置文件调整 js 文件的加载顺序。在 egretProperties.json 配置文件中,可以设置 modules 数组,指定 js 文件的加载顺序。
举个例子:
```json
{
"modules": [
{ "name": "main" },
{ "name": "game" }
]
}
```
在上面的例子中,先加载 main.js,再加载 game.js。
此外,还可以使用 preload_resources 属性来指定需要提前加载的资源,同样可以在这个属性中指定 js 文件的加载顺序。
举个例子:
```json
{
"groups": [
{
"name": "preload",
"keys": "bg_png,music_mp3,effect_mp3",
"preload_resources": [
{ "name":"main", "priority":10 },
{ "name":"game", "priority":20 }
]
}
]
}
```
在上面的例子中,先加载 main.js,再加载 game.js。注意,如果两个 js 文件有依赖关系,需要将依赖关系较高的文件放在依赖关系较低的文件前面加载。
白鹭引擎egretProperties.json有什么作用,这些作用可以怎么处理?分别举一个例子
白鹭引擎的 egretProperties.json 文件是用来配置项目的属性和依赖项的。它可以用来指定项目的名称、版本号、引擎版本、发布平台等信息。例如,可以在 egretProperties.json 文件中指定项目的名称为 MyGame,版本号为 1.0.0,引擎版本为 5.2.33,发布平台为 web。这些信息可以在项目中被其他模块引用,也可以在构建和发布项目时使用。
另外,egretProperties.json 文件还可以用来指定项目的依赖项,例如引入第三方库或其他模块。例如,可以在 egretProperties.json 文件中指定项目依赖于白鹭引擎的 eui 模块和第三方库 lodash。这些依赖项可以在项目中被其他模块引用,也可以在构建和发布项目时使用。
举个例子,如果你想在项目中使用白鹭引擎的 eui 模块,你可以在 egretProperties.json 文件中添加以下代码:
```
{
"name": "MyGame",
"version": "1.0.0",
"engineVersion": "5.2.33",
"compilerVersion": "2.8.3",
"modules": [
{
"name": "eui"
}
]
}
```
这样,在项目中就可以使用 eui 模块提供的 UI 组件了。同样地,如果你想在项目中使用第三方库 lodash,你可以在 egretProperties.json 文件中添加以下代码:
```
{
"name": "MyGame",
"version": "1.0.0",
"engineVersion": "5.2.33",
"compilerVersion": "2.8.3",
"dependencies": {
"lodash": "^4.17.15"
}
}
```
这样,在项目中就可以使用 lodash 提供的工具函数了。