rust怎么把&Box<struct>类型转换为Box<struct>类型?
时间: 2023-11-02 13:06:16 浏览: 110
可以使用解引用运算符 `*` 将 `&Box<struct>` 解引用为 `Box<struct>`。示例如下:
```rust
struct MyStruct {
// 结构体定义
}
let my_boxed_struct = Box::new(MyStruct{}); // 创建一个 Box<MyStruct> 类型的对象
let my_ref_to_boxed_struct = &my_boxed_struct; // 创建一个指向 Box<MyStruct> 的引用
let my_unboxed_struct = *my_ref_to_boxed_struct; // 解引用引用,得到 Box<MyStruct>
```
注意,在解引用之前需要确保引用不为空,否则会导致程序崩溃。如果你不确定引用是否为空,可以使用 `Option` 类型来进行安全解引用,示例如下:
```rust
let my_boxed_struct = Box::new(MyStruct{});
let my_ref_to_boxed_struct = &my_boxed_struct;
let my_unboxed_struct = my_ref_to_boxed_struct.as_ref().map(|s| *s);
```
在这个示例中,`as_ref()` 方法将 `&Box<MyStruct>` 转换为 `Option<&MyStruct>` 类型,然后使用 `map()` 方法对 `Option` 进行操作,最终返回一个 `Option<Box<MyStruct>>` 类型的值。如果原始引用为空,最终结果为 `None`。
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