if (frameSize <= RTP_MAX_PKT_SIZE) { memcpy(rtpPacket->rtppayload, frame, frameSize); ret = RtpSendPacket(socket, ip, port, rtpPacket, frameSize); if(ret < 0) return -1; rtpPacket->rtpHeader.seq++; sendBytes += ret; printf("frameSize <= RTP_MAX_PKT_SIZE \r\n\n\n"); }
时间: 2024-04-13 10:27:53 浏览: 17
根据给出的代码片段,它似乎是用于将数据帧发送为RTP数据包的一部分。在这段代码中,首先检查帧的大小是否小于或等于RTP_MAX_PKT_SIZE(RTP数据包的最大大小)。如果是这样,它将使用memcpy函数将帧的内容复制到rtpPacket->rtppayload中。然后,它调用RtpSendPacket函数发送RTP数据包,并将发送的字节数存储在ret变量中。如果发送失败,它将返回-1。接下来,它增加rtpPacket->rtpHeader.seq的值,表示序列号递增,并将发送的字节数累加到sendBytes变量中。最后,它打印一条消息"frameSize <= RTP_MAX_PKT_SIZE"。
请问有什么问题我可以帮助您解答吗?
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#define NALU_TYPE 0x7E #define NALU_F 0x80 #define NALU_NRI 0x03 uint8_t naluType = frame[0] & NALU_TYPE; // 获取NALU单元类型 int sendBytes = 0; int ret; int rtpPayloadSize = RTP_MAX_PKT_SIZE - RTP_HEADER_SIZE; if (frameSize <= RTP_MAX_PKT_SIZE) { // 单一NALU单元模式 memcpy(rtpPacket->rtppayload, frame, frameSize); ret = RtpSendPacket(socket, ip, port, rtpPacket, frameSize); if (ret < 0) { return -1; } rtpPacket->rtpHeader.seq++; sendBytes += ret; 这段代码 有什么问题 分析并帮我解决
这段代码处理了单一NALU单元模式的情况。以下是对代码存在的问题的分析和解决方法:
1. NALU类型设置:`uint8_t naluType = frame[0] & NALU_TYPE;` 这行代码尝试从frame的第一个字节中提取NALU单元类型。然而,NALU_TYPE的定义是0x7E,它与NAL单元类型的掩码不匹配。应该将NALU_TYPE定义为正确的值0x7F,以便正确提取NALU单元类型。
```cpp
#define NALU_TYPE 0x7F
```
2. RTP负载大小设置:`int rtpPayloadSize = RTP_MAX_PKT_SIZE - RTP_HEADER_SIZE;` 这行代码假设RTP负载部分的大小是RTP_MAX_PKT_SIZE减去RTP_HEADER_SIZE。然而,根据H.264或H.265的编码标准,NAL单元可能会超过RTP负载部分的大小限制。因此,应该根据NAL单元的大小来确定RTP负载部分的实际大小。
```cpp
int rtpPayloadSize = RTP_MAX_PKT_SIZE - RTP_HEADER_SIZE;
if (frameSize <= rtpPayloadSize) {
// ...
}
```
3. 数据拷贝和发送:`memcpy(rtpPacket->rtppayload, frame, frameSize);` 这行代码将整个frame拷贝到RTP数据包的rtppayload中。然后将整个数据包发送出去。然而,根据H.264或H.265的编码标准,NAL单元可能会包含起始码(Start Code)或其他特定的数据结构。因此,仅仅拷贝整个frame可能会导致数据错误。你应该根据NALU单元的结构来拷贝正确的数据。
```cpp
// 单一NALU单元模式
if (frameSize <= rtpPayloadSize) {
uint8_t* payload = &rtpPacket->rtppayload[RTP_HEADER_SIZE];
int payloadSize = frameSize;
// 根据NALU单元的结构拷贝正确的数据
memcpy(payload, frame, payloadSize);
ret = RtpSendPacket(socket, ip, port, rtpPacket, payloadSize);
if (ret < 0) {
return -1;
}
rtpPacket->rtpHeader.seq++;
sendBytes += ret;
}
```
上述是对代码存在问题的分析和解决方法。请注意,具体的实现可能会因应用和协议要求而有所不同。
frame += rtp_payload_size; frameSize -= rtp_payload_size; 分析这段代码
根据您提供的代码片段,这部分代码的目的是将指针 `frame` 向前移动 `rtp_payload_size` 字节,并相应地更新 `frameSize`。
首先,通过执行 `frame += rtp_payload_size`,将指针 `frame` 向前移动 `rtp_payload_size` 字节。这意味着 `frame` 指向了下一个 RTP 包的负载数据。
然后,通过执行 `frameSize -= rtp_payload_size`,将 `frameSize` 减去 `rtp_payload_size`。这样做是为了更新剩余帧数据的大小,以反映已经处理掉的 RTP 负载数据的大小。
这段代码的目的是处理当前 RTP 包的负载数据,并更新指针和大小,以便继续处理下一个 RTP 包的负载数据。
请注意,具体的操作和处理方式可能因实际情况而有所不同。如果您有其他关于 RTP 数据处理的问题,请随时提问。