canvas.create_text

时间: 2023-09-11 12:04:15 浏览: 205
canvas.create_text 是一个 Tkinter 模块下的函数,用于在画布上创建文本对象。它的语法格式为: ```python canvas.create_text(x, y, options) ``` 其中 x 和 y 表示文本的左上角坐标,options 是一系列可选参数,包括: - text: 指定文本内容 - fill: 指定文本颜色 - font: 指定文本字体和大小 - anchor: 指定文本的锚定点(默认为 "center") 示例代码: ```python from tkinter import * root = Tk() canvas = Canvas(root, width=400, height=400) canvas.pack() text = canvas.create_text(200, 200, text="Hello World!", fill="red", font=("Arial", 24), anchor="center") root.mainloop() ``` 这段代码创建了一个画布,然后在画布上创建了一个红色的 "Hello World!" 文本,字体为 Arial,字号为 24,锚定点为中心点。
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import tkinter as tk import random class SpinWheel(tk.Frame): def __init__(self, master=None): super().__init__(master) self.pack() self.create_widgets() def create_widgets(self): self.canvas = tk.Canvas(self, width=300, height=300) self.canvas.pack() self.canvas.create_oval(50, 50, 250, 250, fill='white', outline='black') self.canvas.create_text(150, 150, text='Spin the Wheel', font=('Arial', 16)) self.spin_button = tk.Button(self, text='SPIN', command=self.spin) self.spin_button.pack() def spin(self): options = ['Option 1', 'Option 2', 'Option 3', 'Option 4', 'Option 5'] result = random.choice(options) self.canvas.create_text(150, 150, text=result, font=('Arial', 20)) if __name__ == '__main__': root = tk.Tk() app = SpinWheel(root) app.mainloop()

这是一个使用 tkinter 库编写的 Python 程序,实现了一个旋转的轮盘效果。程序界面中有一个画布,上面绘制了一个白色填充、黑色轮廓的椭圆,并在其中心位置添加了一个文本“Spin the Wheel”。界面中还有一个“SPIN”按钮,点击该按钮会随机选择一个选项,并将选项文本绘制在画布中心位置。选项内容存储在 options 列表中,使用 random.choice() 方法随机选择一个选项。如果你点击了“SPIN”按钮,程序会在画布中心位置显示一个选项。

canvas.create_text()有自带边框么?

`canvas.create_text()`方法并没有自带的边框,它只会在画布上绘制文本。如果你需要在文本周围绘制边框,可以通过以下步骤实现: 1. 使用`canvas.create_text()`方法绘制文本。 2. 使用`canvas.bbox()`方法获取文本的边界框(bounding box)。 3. 使用`canvas.create_rectangle()`方法绘制一个与边界框相同大小的矩形,作为边框。 以下是一个示例代码,它在画布上绘制了一个带有边框的文本: ```python from tkinter import * root = Tk() canvas = Canvas(root, width=200, height=200) canvas.pack() text = canvas.create_text(100, 100, text="Hello, world!") bbox = canvas.bbox(text) x1, y1, x2, y2 = bbox canvas.create_rectangle(x1, y1, x2, y2, outline="red", width=2) root.mainloop() ``` 这将在画布上绘制一个带有红色边框的文本。你可以根据需要调整矩形的颜色、线宽和其他属性。
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分析:import tkinter as tk import time # 创建主窗口 root = tk.Tk() root.title("时钟") # 创建画布 canvas = tk.Canvas(root, width=400, height=400) canvas.pack() # 绘制表盘 canvas.create_oval(50, 50, 350, 350, width=4) for i in range(12): x = 200 + 140 * (2 * i + 1) // 24 y = 200 - 140 * (2 * i + 1) % 24 canvas.create_text(x, y, text=str(i+1), font=("Arial", 14, "bold")) # 绘制指针 hour_hand = canvas.create_line(200, 200, 200, 100, width=8, capstyle="round") minute_hand = canvas.create_line(200, 200, 200, 50, width=5, capstyle="round") second_hand = canvas.create_line(200, 200, 200, 50, width=2, fill="red", capstyle="round") # 绘制电子时钟和日期、星期显示 time_label = tk.Label(root, font=("Arial", 32)) time_label.pack() date_label = tk.Label(root, font=("Arial", 16)) date_label.pack() # 更新时钟 def update_clock(): current_time = time.strftime("%H:%M:%S") current_date = time.strftime("%Y-%m-%d %A") time_label.config(text=current_time) date_label.config(text=current_date) hour, minute, second = time.localtime()[3:6] hour_angle = (hour % 12 + minute / 60) * 360 / 12 - 90 minute_angle = (minute + second / 60) * 360 / 60 - 90 second_angle = second * 360 / 60 - 90 canvas.coords(hour_hand, 200, 200, 200 + 80 * round(2 * cos(radians(hour_angle))), 200 - 80 * round(2 * sin(radians(hour_angle)))) canvas.coords(minute_hand, 200, 200, 200 + 120 * round(2 * cos(radians(minute_angle))), 200 - 120 * round(2 * sin(radians(minute_angle)))) canvas.coords(second_hand, 200, 200, 200 + 140 * round(2 * cos(radians(second_angle))), 200 - 140 * round(2 * sin(radians(second_angle)))) root.after(1000, update_clock) update_clock() # 运行主循环 root.mainloop()

from tkinter import * import math, time from PIL import Image, ImageTk # 定义时针上的刻度 1~12 def points ( ) : # 绘制表盘数字 for i in range ( 1, 13 ) : # 表盘中心的位置是 200,200 , 由此计算刻度的位置 x = 200 + 120 * math.sin ( 2 * math.pi * i / 12 ) y = 200 - 120 * math.cos ( 2 * math.pi * i / 12 ) canvas.create_text ( x, y, text=i, font= ( ' 黑体 ' , 18 ) , fill= ' Navy ' ) # 颜色是海军蓝 # 绘制表盘刻度 for i in range ( 1, 61 ) : # 定义时针刻度 ( 1~12h ) if i % 5 == 0: # 5 的倍数要长一些 r = 150 else: r = 145 x = 200 + 140 * math.sin ( 2 * math.pi * i / 60 ) y = 200 - 140 * math.cos ( 2 * math.pi * i / 60 ) x2 = 200 + r * math.sin ( 2 * math.pi * i / 60 ) y2 = 200 - r * math.cos ( 2 * math.pi * i / 60 ) canvas.create_line ( x, y, x2, y2 ) # 定义指针 def createline ( radius, line_width, rad ) : x = 200 + radius * math.sin ( rad ) y = 200 - radius * math.cos ( rad ) i = canvas.create_line ( 200, 200, x, y, width=line_width, fill= ' black ' ) List.append ( i ) root = Tk ( ) root.title ( " 小狗时钟 " ) root.geometry ( " 400x500 " ) canvas = Canvas ( root, width=400, height=500 ) canvas.pack ( ) # 生成外圆 , 圆内填充颜色是白色 canvas.create_oval ( 50, 50, 350, 350, fill= ' white ' ) # 绘制表盘中央的小狗图片 path1 = " timg.jpg " load = Image.open ( path1 ) render = ImageTk.PhotoImage ( load ) canvas.create_image ( 195, 200, image=render ) # 这个位置是自己调的 List = [ ] # 用来记录绘制的图形编号 points ( )。上述代码中详细解释points()

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