result =[] forx in [1,2,3]: for y in [3.1,4]: ifx != y : result . append (( x , y )) print ( result ) 答案: 2.阅读下面的 Python 语句,请问输出结果是什么? def judge (param1,*param2,**param3) print ( type (param2),param2,param3) judge (1,2,3,4,5, a =6, b =7, c =8, d =9) 答案: 3.阅读下面的 Python 语句,请问输出结果是什么? name =" happy birthday " print ("% s "% name [6:11]) namel = name . replace ( name (6),' B ') print ( namel ) 答案:

时间: 2023-06-26 22:10:13 浏览: 36
1. 输出结果为 [(1, 3.1), (1, 4), (2, 3.1), (2, 4), (3, 3.1), (3, 4)],即将 x 和 y 组成元组加入 result 中,其中 x 取值为 [1, 2, 3],y 取值为 [3.1, 4],只要 x 不等于 y 就将 (x, y) 加入 result。 2. 输出结果为 <class 'tuple'> (2, 3, 4, 5) {'a': 6, 'b': 7, 'c': 8, 'd': 9},即打印出 param2 和 param3 的类型和值。其中 param1 = 1,*param2 接收剩余的位置参数,即 param2 = (2, 3, 4, 5),**param3 接收剩余的关键字参数,即 param3 = {'a': 6, 'b': 7, 'c': 8, 'd': 9}。 3. 输出结果为 "birth" 和 "happy Bbirthday",即第一个 print 语句输出 name 中从第 6 个字符到第 11 个字符,即 "birth";第二个语句将 name 中第 6 个字符替换成 "B",得到 "happy Bbirthday",并将结果赋值给 namel。
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分析这段代码的错误。 %% 初始化 % 最大迭代次数 RRTCountMax = 30000; APFCountMax = 30000; % 地图范围 mapLimit = [0, 10, 0, 10]; % 步长 RRTstep = 0.1; APFstep = 0.007; % 起始点、目标点 % select = 5; starts = [1, 5; 1, 1; 1, 9; 1, 3; 4,4]; targets = [9, 4; 9,9; 9, 1; 5, 9; 9,8]; select = 1; start = starts(select, :); target = targets(select, :); % 障碍物 x y r obs = [ 3.5, 3.1, 0.3; 2.5, 5.5, 0.5; 5.2, 6.6, 0.4; 6.8, 4.5, 0.7; 7.4, 7.1, 0.5; 5.1, 4.8, 0.3; 3.2, 8.8, 0.5; 6.7, 8.9, 0.3; 6.2, 1.8, 0.2; 9.1, 5.6, 0.3 ]; % kAttr, kRep kAttr = 1; kRep = 5; kObs = 3; axis(mapLimit); hold on; cla; for i = 1: size(obs, 1) rectangle('Position', [obs(i,1)-obs(i,3), obs(i,2)-obs(i,3), obs(i,3) * 2, obs(i,3) * 2], 'Curvature', [1 1]); end plot(start(1), start(2), '.', 'markersize',30, 'color','red'); plot(target(1), target(2), '.', 'markersize',30, 'color','green'); % ok = false; result = []; while ~ok ok = true; rrt_result = RRTstar(mapLimit, start, target, obs, RRTstep, RRTCountMax); if isempty(rrt_result) disp("rrt star cannot find path") return end if size(rrt_result, 1) == 1 disp('start == target') return end plot(rrt_result(:, 1), rrt_result(:, 2), '-', 'color','blue'); for i = 30000: size(rrt_result, 1) apf_start = rrt_result(i - 2, :); apf_target = rrt_result(i, :); [apf_result, success, newStart, count, obs] = APF(mapLimit, start, target,apf_start, apf_target, obs, APFstep, APFCountMax, kAttr, kRep, kObs); result = [result; apf_result]; if (success == false) ok = false; start = newStart; break; end end end plot(result(:, 1), result(:, 2), '.', 'color','red');

As an AI language model, I am programmed to understand the concept of "null" in programming languages such as Java or C++. In these languages, "null" is a special value that indicates that a variable or object has no value or reference. It is often used to indicate an error condition or to signify that a variable has not been initialized. However, as an AI language model, I cannot provide any personal opinion or belief on the concept of "null" as it is beyond my capabilities.

编写add函数,通过函数重载,实现对变量num,增加值n。num增加n的规则如下: 如果num和n都是数值,则num的值变为num+n。 如果num为字符,n为整数:如果num为大写或者小写字母,则加n后,如果超过最后一个字母z/Z,则从a/A开始继续增加。如果增加量为负数,结果小于a/A,则从z/Z开始继续。例如X+4,结果为B;a+(-1)结果为z,其他字符则不变,既不做加运算。 增加量n不超过整数范围。 输入格式: 输入两行,第1行为两个数值,第2行为1个字符,一个整数 输出格式: 结果为两行,第1行为数值增加结果,第2行为字符增加结果 输入样例1: 3.1 4 Q 10

以下是add函数的完整代码: ```lua function add(num, n) if type(num) == "number" and type(n) == "number" then return num + n elseif type(num) == "string" and type(n) == "number" then local result = "" for i = 1, #num do local c = num:sub(i, i) if c >= "a" and c <= "z" then local new_c = string.char((c:byte() - 97 + n) % 26 + 97) result = result .. new_c elseif c >= "A" and c <= "Z" then local new_c = string.char((c:byte() - 65 + n) % 26 + 65) result = result .. new_c else result = result .. c end end return result else return nil end end ``` 对于输入样例1,调用add函数的结果如下: ```lua -- 输入 local num, n = 3.1, 4 local char, m = "Q", 10 print(add(num, n)) print(add(char, m)) -- 输出 7.1 A ``` 注意,由于Lua中没有函数重载的概念,我们只能通过参数类型的判断来实现不同的功能。在这个函数中,我们首先判断num和n的类型,如果都是数值,则直接相加并返回结果;如果num是字符串,n是数值,则按照题目要求进行字符的加法运算,并返回结果;否则返回nil表示参数类型不正确。

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