eclipse五子棋小游戏代码

时间: 2023-07-02 09:18:30 浏览: 87
以下是一个简单的基于 Eclipse 的五子棋小游戏的代码,仅供参考: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Gobang extends JFrame implements ActionListener, MouseListener { private static final long serialVersionUID = 1L; private int[][] position = new int[15][15]; // 棋盘上的棋子 0-空 1-黑 2-白 private boolean isBlack = true; // 当前下棋的是黑子还是白子 private boolean canPlay = true; // 是否可以继续下棋 private JLabel label = new JLabel("黑方先行"); public static void main(String[] args) { Gobang game = new Gobang(); game.initUI(); } public void initUI() { this.setTitle("五子棋"); this.setSize(450, 500); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setLocationRelativeTo(null); this.setResizable(false); JPanel panel = new JPanel(new GridLayout(15, 15)); for (int i = 0; i < 225; i++) { JButton button = new JButton(); button.setPreferredSize(new Dimension(30, 30)); button.setMargin(new Insets(0, 0, 0, 0)); button.setFocusPainted(false); button.setName(i + ""); button.addMouseListener(this); panel.add(button); } JPanel bottomPanel = new JPanel(new FlowLayout()); bottomPanel.add(label); this.getContentPane().add(panel, BorderLayout.CENTER); this.getContentPane().add(bottomPanel, BorderLayout.SOUTH); this.setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { // do nothing } public void mouseClicked(MouseEvent e) { JButton button = (JButton) e.getSource(); int index = Integer.parseInt(button.getName()); int row = index / 15; int col = index % 15; if (position[row][col] == 0 && canPlay) { if (isBlack) { position[row][col] = 1; button.setIcon(new ImageIcon("black.png")); label.setText("轮到白方行动"); } else { position[row][col] = 2; button.setIcon(new ImageIcon("white.png")); label.setText("轮到黑方行动"); } if (isWin(row, col)) { canPlay = false; if (isBlack) { label.setText("黑方胜利"); } else { label.setText("白方胜利"); } } isBlack = !isBlack; } } public void mouseEntered(MouseEvent e) { // do nothing } public void mouseExited(MouseEvent e) { // do nothing } public void mousePressed(MouseEvent e) { // do nothing } public void mouseReleased(MouseEvent e) { // do nothing } private boolean isWin(int row, int col) { int color = position[row][col]; // 判断横向是否有五个相同颜色的棋子 int count = 1; for (int i = col - 1; i >= 0; i--) { if (position[row][i] == color) { count++; } else { break; } } for (int i = col + 1; i < 15; i++) { if (position[row][i] == color) { count++; } else { break; } } if (count >= 5) { return true; } // 判断纵向是否有五个相同颜色的棋子 count = 1; for (int i = row - 1; i >= 0; i--) { if (position[i][col] == color) { count++; } else { break; } } for (int i = row + 1; i < 15; i++) { if (position[i][col] == color) { count++; } else { break; } } if (count >= 5) { return true; } // 判断左上到右下斜线是否有五个相同颜色的棋子 count = 1; for (int i = row - 1, j = col - 1; i >= 0 && j >= 0; i--, j--) { if (position[i][j] == color) { count++; } else { break; } } for (int i = row + 1, j = col + 1; i < 15 && j < 15; i++, j++) { if (position[i][j] == color) { count++; } else { break; } } if (count >= 5) { return true; } // 判断右上到左下斜线是否有五个相同颜色的棋子 count = 1; for (int i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j < 15; i--, j++) { if (position[i][j] == color) { count++; } else { break; } } for (int i = row + 1, j = col - 1; i < 15 && j >= 0; i++, j--) { if (position[i][j] == color) { count++; } else { break; } } if (count >= 5) { return true; } return false; } } ``` 以上代码仅为一个简单的实现,可能存在一些问题和不足之处,需要根据实际情况进行修改和完善。

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