如何判断cesium的polyline是否穿过地球

时间: 2023-12-03 08:05:53 浏览: 23
判断Cesium的polyline是否穿过地球可以采用以下方法: 1. 首先,获取polyline的起点和终点的经纬度坐标。 2. 然后,将经纬度坐标转换为笛卡尔坐标系下的向量。 3. 接着,判断polyline所在的直线是否与地球相交。可以使用线段和球体相交判断的方法,即判断线段与球体的交点是否在线段上。 4. 如果存在交点,则说明polyline与地球相交。 需要注意的是,在进行计算时,应该考虑地球的半径及其曲率,以及Cesium的坐标系转换方法。
相关问题

具体判断cesium polyline是否与地球有交点

判断Cesium Polyline是否与地球有交点需要进行以下步骤: 1. 将Cesium Polyline转换为地球上的线段。这可以通过使用Cesium API中提供的PolylinePipeline函数将Polyline转换为Cartesian3数组来完成。 2. 对于每个地球上的线段,将其与地球表面的椭球进行相交测试。这可以通过使用Cesium API中提供的Ellipsoid类来完成。具体来说,可以使用Ellipsoid的surfaceIntersection方法来测试线段与椭球表面的相交情况。 3. 如果线段与椭球表面有交点,则可以判断该Polyline与地球有交点。 以下是其代码实现的示例: ```javascript // 将Polyline转换为Cartesian3数组 var positions = Cesium.PolylinePipeline.generateCartesianArc({ positions: polyline.positions, granularity: Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE }); // 对于每个地球上的线段,测试其是否与椭球表面相交 for (var i = 0; i < positions.length - 1; i++) { var start = positions[i]; var end = positions[i + 1]; // 测试线段是否与椭球表面相交 var intersection = Cesium.Ellipsoid.WGS84.surfaceIntersection(start, end); if (intersection !== undefined) { // 线段与地球有交点 console.log("Polyline intersects the Earth."); break; } } ``` 需要注意的是,这种方法并不会考虑地球上的地形。如果需要考虑地形,则需要使用Cesium的3D Tiles或其他地形数据源。

如何判断cesium中一条polyline是否穿过地球

要判断一条 Polyline 是否穿过地球,可以通过计算 Polyline 的每一段是否穿过地球来实现。具体步骤如下: 1. 将 Polyline 分解为一组线段,每个线段由相邻的两个点构成。 2. 对于每个线段,计算其两个端点与球心的距离,如果距离小于等于地球半径,则认为该线段穿过地球。 3. 对于每个线段,计算其与地球相交的点,如果该点在该线段上,则认为该线段穿过地球。 4. 如果存在任何一个线段穿过地球,则认为整个 Polyline 穿过地球。 下面是一个简单的示例代码,可以判断一条 Polyline 是否穿过地球: ```javascript function isPolylineCrossEarth(polyline) { var earthRadius = 6371000; // 地球半径,单位为米 var positions = polyline.positions; for (var i = 0; i < positions.length - 1; i++) { var p1 = positions[i]; var p2 = positions[i + 1]; var d1 = Cesium.Cartesian3.distance(p1, Cesium.Cartesian3.ZERO); var d2 = Cesium.Cartesian3.distance(p2, Cesium.Cartesian3.ZERO); if (d1 <= earthRadius || d2 <= earthRadius) { // 线段的一个端点在地球内部,则认为该线段穿过地球 return true; } var ray = new Cesium.Ray(p1, Cesium.Cartesian3.subtract(p2, p1, new Cesium.Cartesian3())); var intersection = Cesium.IntersectionTests.rayEllipsoid(ray, Cesium.Ellipsoid.WGS84); if (intersection && Cesium.Cartesian3.distance(intersection, p1) <= Cesium.Cartesian3.distance(p2, p1) && Cesium.Cartesian3.distance(intersection, p2) <= Cesium.Cartesian3.distance(p2, p1)) { // 线段与地球相交,并且相交点在该线段上,则认为该线段穿过地球 return true; } } return false; } ``` 该函数接受一个 Polyline 对象作为参数,并返回一个布尔值,表示该 Polyline 是否穿过地球。

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