如何判断cesium的polyline是否穿过地球
时间: 2023-12-03 08:05:53 浏览: 23
判断Cesium的polyline是否穿过地球可以采用以下方法:
1. 首先,获取polyline的起点和终点的经纬度坐标。
2. 然后,将经纬度坐标转换为笛卡尔坐标系下的向量。
3. 接着,判断polyline所在的直线是否与地球相交。可以使用线段和球体相交判断的方法,即判断线段与球体的交点是否在线段上。
4. 如果存在交点,则说明polyline与地球相交。
需要注意的是,在进行计算时,应该考虑地球的半径及其曲率,以及Cesium的坐标系转换方法。
相关问题
具体判断cesium polyline是否与地球有交点
判断Cesium Polyline是否与地球有交点需要进行以下步骤:
1. 将Cesium Polyline转换为地球上的线段。这可以通过使用Cesium API中提供的PolylinePipeline函数将Polyline转换为Cartesian3数组来完成。
2. 对于每个地球上的线段,将其与地球表面的椭球进行相交测试。这可以通过使用Cesium API中提供的Ellipsoid类来完成。具体来说,可以使用Ellipsoid的surfaceIntersection方法来测试线段与椭球表面的相交情况。
3. 如果线段与椭球表面有交点,则可以判断该Polyline与地球有交点。
以下是其代码实现的示例:
```javascript
// 将Polyline转换为Cartesian3数组
var positions = Cesium.PolylinePipeline.generateCartesianArc({
positions: polyline.positions,
granularity: Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE
});
// 对于每个地球上的线段,测试其是否与椭球表面相交
for (var i = 0; i < positions.length - 1; i++) {
var start = positions[i];
var end = positions[i + 1];
// 测试线段是否与椭球表面相交
var intersection = Cesium.Ellipsoid.WGS84.surfaceIntersection(start, end);
if (intersection !== undefined) {
// 线段与地球有交点
console.log("Polyline intersects the Earth.");
break;
}
}
```
需要注意的是,这种方法并不会考虑地球上的地形。如果需要考虑地形,则需要使用Cesium的3D Tiles或其他地形数据源。
如何判断cesium中一条polyline是否穿过地球
要判断一条 Polyline 是否穿过地球,可以通过计算 Polyline 的每一段是否穿过地球来实现。具体步骤如下:
1. 将 Polyline 分解为一组线段,每个线段由相邻的两个点构成。
2. 对于每个线段,计算其两个端点与球心的距离,如果距离小于等于地球半径,则认为该线段穿过地球。
3. 对于每个线段,计算其与地球相交的点,如果该点在该线段上,则认为该线段穿过地球。
4. 如果存在任何一个线段穿过地球,则认为整个 Polyline 穿过地球。
下面是一个简单的示例代码,可以判断一条 Polyline 是否穿过地球:
```javascript
function isPolylineCrossEarth(polyline) {
var earthRadius = 6371000; // 地球半径,单位为米
var positions = polyline.positions;
for (var i = 0; i < positions.length - 1; i++) {
var p1 = positions[i];
var p2 = positions[i + 1];
var d1 = Cesium.Cartesian3.distance(p1, Cesium.Cartesian3.ZERO);
var d2 = Cesium.Cartesian3.distance(p2, Cesium.Cartesian3.ZERO);
if (d1 <= earthRadius || d2 <= earthRadius) {
// 线段的一个端点在地球内部,则认为该线段穿过地球
return true;
}
var ray = new Cesium.Ray(p1, Cesium.Cartesian3.subtract(p2, p1, new Cesium.Cartesian3()));
var intersection = Cesium.IntersectionTests.rayEllipsoid(ray, Cesium.Ellipsoid.WGS84);
if (intersection && Cesium.Cartesian3.distance(intersection, p1) <= Cesium.Cartesian3.distance(p2, p1) && Cesium.Cartesian3.distance(intersection, p2) <= Cesium.Cartesian3.distance(p2, p1)) {
// 线段与地球相交,并且相交点在该线段上,则认为该线段穿过地球
return true;
}
}
return false;
}
```
该函数接受一个 Polyline 对象作为参数,并返回一个布尔值,表示该 Polyline 是否穿过地球。