WPF 把HelixViewport3D模型整体缩小10倍
时间: 2024-11-29 14:35:37 浏览: 7
WPF动态加载3D模型
在WPF (Windows Presentation Foundation) 中,如果你想要将 HelixViewport3D 中的模型整体缩小10倍,你可以通过调整视口的缩放比例来实现。首先,你需要获取到 HelixViewport3D 的 Viewport3DControl 对象,然后设置它的 Viewport3D 的 Scale 比例。
下面是一个简单的示例代码:
```csharp
// 获取到 HelixViewport3D 控件
var viewport3D = VisualTreeHelper.FindVisualChild<HelixViewport3D>(yourParentVisualElement);
// 获取当前的缩放比例
double currentScale = viewport3D.Viewport3D.TransformToAncestor(viewport3D).Transform.Scale.X;
// 计算新的缩放比例(缩小10倍)
double newScale = currentScale / 10;
// 设置新的缩放
viewport3D.Viewport3D.Transform = Matrix3D.CreateTranslation(0, 0, 0) * Matrix3D.CreateScale(newScale, newScale, newScale);
```
这里假设`yourParentVisualElement`是你想要操作的包含 HelixViewport3D 的容器元素。这个代码会将模型沿所有轴方向都缩小10倍。
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