wpf 如何让两个HelixViewport3D控件中的加载同一个模型并让其同步变化
时间: 2024-05-10 14:18:36 浏览: 10
可以使用MVVM模式来实现两个HelixViewport3D控件的同步变化。
首先,在ViewModel中创建一个模型对象,并将其绑定到两个HelixViewport3D控件的Model属性上。然后,在ViewModel中创建一个SelectedPoint属性,并将其绑定到两个HelixViewport3D控件中的SelectedPoint属性上。
接下来,在View中,可以使用多绑定器(MultiBinding)将两个HelixViewport3D控件的SelectedPoint属性绑定到ViewModel中的SelectedPoint属性上。这样,当一个HelixViewport3D控件的SelectedPoint属性变化时,另一个HelixViewport3D控件也会同步变化。
示例代码如下:
ViewModel:
```csharp
public class MainViewModel : INotifyPropertyChanged
{
private Model3D _model;
public Model3D Model
{
get { return _model; }
set
{
_model = value;
OnPropertyChanged("Model");
}
}
private Point3D _selectedPoint;
public Point3D SelectedPoint
{
get { return _selectedPoint; }
set
{
_selectedPoint = value;
OnPropertyChanged("SelectedPoint");
}
}
public MainViewModel()
{
// 加载模型
Model = LoadModel();
}
private Model3D LoadModel()
{
// 加载模型代码
}
// INotifyPropertyChanged接口实现代码
}
```
View:
```xml
<Window x:Class="WpfApp1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:helix="clr-namespace:HelixToolkit.Wpf;assembly=HelixToolkit.Wpf"
Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*" />
<ColumnDefinition Width="*" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<helix:HelixViewport3D Grid.Column="0" Model="{Binding Model}" SelectedPoint="{Binding SelectedPoint}">
<!-- HelixViewport3D中的内容 -->
</helix:HelixViewport3D>
<helix:HelixViewport3D Grid.Column="1" Model="{Binding Model}" SelectedPoint="{Binding SelectedPoint}">
<!-- HelixViewport3D中的内容 -->
</helix:HelixViewport3D>
</Grid>
<!-- 多绑定器 -->
<Window.Resources>
<MultiBinding Converter="{StaticResource Point3DConverter}">
<Binding Path="SelectedPoint" Mode="TwoWay" />
<Binding ElementName="viewport1" Path="SelectedPoint" Mode="OneWayToSource" />
<Binding ElementName="viewport2" Path="SelectedPoint" Mode="OneWayToSource" />
</MultiBinding>
</Window.Resources>
</Window>
```
Converter:
```csharp
public class Point3DConverter : IMultiValueConverter
{
public object Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
// 当ViewModel的SelectedPoint属性变化时,将其同步到两个HelixViewport3D控件的SelectedPoint属性上
var point = (Point3D)values[0];
var viewport1 = (HelixViewport3D)((FrameworkElement)values[1]).Parent;
var viewport2 = (HelixViewport3D)((FrameworkElement)values[2]).Parent;
if (viewport1 != null && viewport2 != null)
{
viewport1.Dispatcher.Invoke(() =>
{
viewport1.SelectedPoint = point;
});
viewport2.Dispatcher.Invoke(() =>
{
viewport2.SelectedPoint = point;
});
}
return point;
}
public object[] ConvertBack(object value, Type[] targetTypes, object parameter, CultureInfo culture)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
```
以上代码实现了两个HelixViewport3D控件之间的模型同步变化,当其中一个控件的SelectedPoint属性变化时,另一个控件也会同步变化。注意,在Converter中使用了Dispatcher.Invoke来确保在UI线程上执行更新操作。