这段代码什么作用 if (tail == head && f == 1) { // if full uart_disable(); while (1) { if (gpio_get(P_B1) == 0) { uart_enable(); head = 0; tail = 0; uart_tx(' '); f = 0; break; } } } CharBuff[tail] = X; tail = (tail + 1) % 8; if (tail == head) { f = 1; } }

时间: 2024-02-14 20:35:35 浏览: 26
这段代码是 `AddToBuff` 函数的实现,用于向 CharBuff 缓冲区中添加字符。其作用如下: - 如果 tail 等于 head 且 f 标志位为 1,表示缓冲区已满,需要等待 PB1 被按下来清空缓冲区。 - 在缓冲区未满的情况下,将字符 X 添加到 CharBuff 缓冲区的 tail 位置。 - 将 tail 指针向后移动一位,取模运算保证 tail 始终在 [0, 7] 范围内。 - 如果 tail 等于 head,表示缓冲区已满,将 f 标志位置为 1。 如果缓冲区已满,会先将 `uart` 禁用,然后进入一个无限循环,等待 PB1 被按下。当 PB1 被按下时,会将 `uart` 重新启用,然后等待 PB1 松开。接着将 head 和 tail 重置为 0,向串口发送一个空格字符,将 f 标志位重置为 0,表示缓冲区已经清空。最后跳出循环,重新进入缓冲区添加字符的逻辑。
相关问题

修改代码,使charbuff满的时候摁下PB1才能重新启用while(1) { if (flag) { ReadChar(c); AddToBuff(c); flag = 0; } if (head != tail) { char c = CharBuff[head]; head = (head + 1) % 8; BlinkMorseCode(c); ReadFromBuff(head); SendChar(c); } },其中void AddToBuff(char X) { if (tail == head && f == 1) { // if full uart_disable(); while (1) { if (gpio_get(P_B1) == 0) { uart_enable(); head = 0; tail = 0; uart_tx(' '); f = 0; break; } } } CharBuff[tail] = X; tail = (tail + 1) % 8; if (tail == head) { f = 1; } }

可以将 `AddToBuff` 函数进行如下修改: ``` void AddToBuff(char X) { if (tail == head && f == 1) { // if full uart_disable(); while (1) { if (gpio_get(P_B1) == 0) { uart_enable(); while (gpio_get(P_B1) == 0); // 等待 PB1 松开 head = 0; tail = 0; uart_tx(' '); f = 0; break; } } } else { CharBuff[tail] = X; tail = (tail + 1) % 8; if (tail == head) { f = 1; } } } ``` 在缓冲区已满的情况下,先将 `uart` 禁用,然后进入一个无限循环,等待 PB1 被按下。当 PB1 被按下时,先将 `uart` 重新启用,然后等待 PB1 松开。接着将 head 和 tail 重置为 0,向串口发送一个空格字符,将 f 标志位重置为 0,表示缓冲区已经清空。最后跳出循环,重新进入缓冲区添加字符的逻辑。 需要注意的是,在 PB1 被按下时,需要等待 PB1 松开,否则程序会在 PB1 被按下的情况下一直重置 head 和 tail,导致无法正常添加字符。

写一个无限循环,用于处理串口接收到的字符。 while(1) 表示无限循环,即程序会一直执行这段代码,直到程序被强制结束。 if (flag) 表示如果接收到了新的字符,就进入下面的处理流程。 ReadChar(c) 表示从串口接收一个字符并存储到变量c中。 如果队列已经满了,就进入一个死循环,直到按下按键B1,然后重新初始化队列。 表示如果队列非空,就把队头元素出队,并发送到串口中,同时进行闪烁的莫尔斯码。 flag = 0; 表示处理完一个字符后,清除标志位,等待下一个字符的到来。 调用void AddToBuff(char X) { if (tail == head && f == 1) { // if full uart_disable(); while (1) { if (gpio_get(P_B1) == 0) { uart_enable(); head = 0; tail = 0; uart_tx(' '); f = 0; break; } } } CharBuff[tail] = X; tail = (tail + 1) % 8; if (tail == head) { f = 1; } }

好的,我已经理解了你的问题。这是一个处理串口接收字符的无限循环,代码如下: ```c while(1) { if (flag) { char c; ReadChar(c); AddToBuff(c); flag = 0; } if (head != tail) { char c = CharBuff[head]; head = (head + 1) % 8; SendChar(c); MorseBlink(c); } } ``` 其中,`flag` 是一个标志位,表示是否接收到了新的字符。如果接收到新的字符,就调用 `AddToBuff` 函数将其加入到字符队列中,然后清除标志位。如果队列非空,就从队头取出一个字符并发送到串口中,并进行莫尔斯码的闪烁。 `AddToBuff` 函数的作用是将新的字符加入到队列中。如果队列已满,就进入一个死循环等待按键B1的按下,然后重新初始化队列。 注意,这段代码中涉及到一些函数,如 `ReadChar`、`SendChar` 和 `MorseBlink` 等,这些函数需要根据具体的实现进行定义。

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