写一个无限循环,用于处理串口接收到的字符。 while(1) 表示无限循环,即程序会一直执行这段代码,直到程序被强制结束。 if (flag) 表示如果接收到了新的字符,就进入下面的处理流程。 ReadChar(c) 表示从串口接收一个字符并存储到变量c中。 如果队列已经满了,就进入一个死循环,直到按下按键B1,然后重新初始化队列。 表示如果队列非空,就把队头元素出队,并发送到串口中,同时进行闪烁的莫尔斯码。 flag = 0; 表示处理完一个字符后,清除标志位,等待下一个字符的到来。 调用void AddToBuff(char X) { if (tail == head && f == 1) { // if full uart_disable(); while (1) { if (gpio_get(P_B1) == 0) { uart_enable(); head = 0; tail = 0; uart_tx(' '); f = 0; break; } } } CharBuff[tail] = X; tail = (tail + 1) % 8; if (tail == head) { f = 1; } }
时间: 2024-02-14 13:35:37 浏览: 27
好的,我已经理解了你的问题。这是一个处理串口接收字符的无限循环,代码如下:
```c
while(1) {
if (flag) {
char c;
ReadChar(c);
AddToBuff(c);
flag = 0;
}
if (head != tail) {
char c = CharBuff[head];
head = (head + 1) % 8;
SendChar(c);
MorseBlink(c);
}
}
```
其中,`flag` 是一个标志位,表示是否接收到了新的字符。如果接收到新的字符,就调用 `AddToBuff` 函数将其加入到字符队列中,然后清除标志位。如果队列非空,就从队头取出一个字符并发送到串口中,并进行莫尔斯码的闪烁。
`AddToBuff` 函数的作用是将新的字符加入到队列中。如果队列已满,就进入一个死循环等待按键B1的按下,然后重新初始化队列。
注意,这段代码中涉及到一些函数,如 `ReadChar`、`SendChar` 和 `MorseBlink` 等,这些函数需要根据具体的实现进行定义。
相关问题
写一段linux下的代码,功能是循环接受串口字符串信息,每次接受16byte。
下面是一个简单的Linux下的串口读取程序示例,可以循环接收串口字符串信息,每次接收16byte。
```c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <termios.h>
#define SERIAL_PORT "/dev/ttyS0" // 串口设备文件名
int main()
{
int fd;
char buf[16];
// 打开串口
fd = open(SERIAL_PORT, O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY);
if (fd < 0) {
perror("open serial port");
return -1;
}
// 配置串口
struct termios options;
tcgetattr(fd, &options);
cfsetispeed(&options, B9600);
cfsetospeed(&options, B9600);
options.c_cflag &= ~CSIZE;
options.c_cflag |= CS8;
options.c_cflag &= ~CSTOPB;
options.c_cflag &= ~PARENB;
tcsetattr(fd, TCSANOW, &options);
// 循环读取串口数据
while (1) {
int len = read(fd, buf, sizeof(buf));
if (len > 0) {
buf[len] = '\0';
printf("Received: %s\n", buf);
}
}
return 0;
}
```
这段代码打开了串口设备文件`/dev/ttyS0`,配置了9600波特率、8位数据位、无奇偶校验、1位停止位的串口参数,并循环读取串口数据,每次读取16个字节。当读取到数据时,将数据打印出来。
这段代码是在单片机中使用串口接收数据后,将数据显示在 LCD 上的一个示例
好的,这是一个单片机的示例代码,使用串口接收数据并将数据显示在LCD上,你可以参考这个代码:
```c
#include <reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit RS = P2^0;
sbit RW = P2^1;
sbit EN = P2^2;
void delayms(uint xms) // 延时函数
{
uint i, j;
for(i = xms; i > 0; i--)
for(j = 112; j > 0; j--);
}
void LCD_Wait_Ready() //等待LCD就绪函数
{
uchar sta;
RS = 0;
RW = 1;
do
{
EN = 1;
sta = P0;
EN = 0;
} while(sta & 0x80);
}
void LCD_Write_Com(uchar com) //写命令函数
{
LCD_Wait_Ready();
RS = 0;
RW = 0;
P0 = com;
EN = 1;
EN = 0;
}
void LCD_Write_Data(uchar dat) //写数据函数
{
LCD_Wait_Ready();
RS = 1;
RW = 0;
P0 = dat;
EN = 1;
EN = 0;
}
void LCD_Init() //LCD初始化函数
{
LCD_Write_Com(0x38);
delayms(5);
LCD_Write_Com(0x38);
delayms(5);
LCD_Write_Com(0x38);
delayms(5);
LCD_Write_Com(0x08);
delayms(5);
LCD_Write_Com(0x01);
delayms(5);
LCD_Write_Com(0x06);
delayms(5);
LCD_Write_Com(0x0c);
delayms(5);
}
void main()
{
uchar c;
EA = 1; //开总中断
ES = 1; //开串口中断
TMOD = 0x20; //设置定时器1为8位自动重载
TH1 = 0xfd; //波特率2400
TL1 = 0xfd;
TR1 = 1; //启动定时器1
SCON = 0x50; //设置串口为工作方式1,允许接收
LCD_Init(); //LCD初始化
while(1)
{
LCD_Write_Com(0x01); //清屏
delayms(5);
LCD_Write_Com(0x80); //第一行
delayms(5);
for(c = 0; c < 16; c++)
{
LCD_Write_Data(SBUF); //将串口接收到的数据显示在LCD上
while(!TI); //等待发送完成
TI = 0; //发送完成
}
LCD_Write_Com(0xc0); //第二行
delayms(5);
for(c = 0; c < 16; c++)
{
LCD_Write_Data(SBUF); //将串口接收到的数据显示在LCD上
while(!TI); //等待发送完成
TI = 0; //发送完成
}
delayms(200); //延时
}
}
void ser() interrupt 4 //串口中断函数
{
RI = 0; //清中断标志位
}
```
这段代码使用了51单片机,通过串口接收数据,并将数据显示在LCD上。其中,`LCD_Init()`函数是LCD的初始化函数,`LCD_Write_Com()`函数是写命令函数,`LCD_Write_Data()`函数是写数据函数,`LCD_Wait_Ready()`函数是等待LCD就绪函数,`delayms()`函数是延时函数。
在主函数中,首先开启总中断和串口中断,设置波特率为2400,然后对LCD进行初始化。接着,使用循环将接收到的数据显示在LCD上,并且每次输出16个字符。最后,延时200ms并重复执行循环,以不断接收数据并显示。
需要注意的是,在串口中断函数中,需要清除中断标志位。