通过串口设计一个简单的串口通信协议,用于发送或者接收一段文字, 其中应该包含数据校验等功能。
时间: 2024-02-15 16:03:42 浏览: 29
一个简单的串口通信协议可以包含以下几个部分:
1. 帧头:用于标识一帧数据的开始,可以是一个固定的字符或字符序列,例如“#”或“$START$”。
2. 数据长度:用于指示数据域的长度,通常是一个字节。
3. 数据域:实际传输的数据,可以是一个字符串或二进制数据。
4. 校验和:用于检测数据传输中是否出现错误,通常是将数据域中每个字节的值相加后取反。
5. 帧尾:用于标识一帧数据的结束,可以是一个固定的字符或字符序列,例如“\r\n”或“$END$”。
下面是一个简单的串口通信协议的示例代码,用于发送和接收一段文字:
发送方代码:
```c
#include <reg51.h>
void send_frame(unsigned char *data, unsigned char length)
{
unsigned char checksum = 0;
unsigned char i;
// 发送帧头
send_char('#');
// 发送数据长度
send_char(length);
// 发送数据域并计算校验和
for(i = 0; i < length; i++)
{
send_char(data[i]);
checksum += data[i];
}
// 发送校验和
send_char(~checksum);
// 发送帧尾
send_char('$');
send_char('\n');
}
void main()
{
unsigned char data[] = "Hello, world!";
init_serial(); // 初始化串口
send_frame(data, sizeof(data)); // 发送一帧数据
while(1); // 程序循环
}
```
接收方代码:
```c
#include <reg51.h>
unsigned char receive_frame(unsigned char *data, unsigned char *length)
{
unsigned char checksum = 0;
unsigned char i;
// 等待帧头
while(receive_char() != '#');
// 接收数据长度
*length = receive_char();
// 接收数据域并计算校验和
for(i = 0; i < *length; i++)
{
data[i] = receive_char();
checksum += data[i];
}
// 接收校验和
checksum += receive_char();
// 等待帧尾
while(receive_char() != '$');
// 检查校验和是否正确
if((checksum & 0xff) == 0)
{
return 1; // 校验通过
}
else
{
return 0; // 校验失败
}
}
void main()
{
unsigned char data[50];
unsigned char length;
init_serial(); // 初始化串口
while(1)
{
if(receive_frame(data, &length))
{
data[length] = '\0';
// 处理接收到的数据
}
}
}
```
这个示例代码中,发送方将一段文字打包成一帧数据并发送出去,接收方接收到数据后进行校验并解析出数据。在实际应用中,你可以根据需要修改协议的格式和校验方式。