MFC 将一张单色位图图像数据加上抗锯齿算法并生成图片

时间: 2024-05-09 17:19:59 浏览: 18
以下是一个简单的 MFC 代码示例,展示如何将一张单色位图图像数据加上抗锯齿算法并生成图片: ``` // 定义单色位图的宽度和高度 const int BMP_WIDTH = 256; const int BMP_HEIGHT = 256; // 定义抗锯齿算法的常量 const double PI = 3.14159265359; const double R = 1.5; // 半径 const double SIGMA = 1.0; // 方差 // 定义函数:应用高斯滤波器 void ApplyGaussianFilter(unsigned char* pData, int nWidth, int nHeight) { // 创建一个临时数组,用于存储新的像素值 unsigned char* pTempData = new unsigned char[nWidth * nHeight]; // 计算高斯滤波器的权重矩阵 double* pWeightMatrix = new double[(int)(2 * R + 1) * (int)(2 * R + 1)]; double sum = 0.0; for (int y = -R; y <= R; y++) { for (int x = -R; x <= R; x++) { double weight = exp(-(x * x + y * y) / (2 * SIGMA * SIGMA)); pWeightMatrix[(int)((y + R) * (2 * R + 1) + (x + R))] = weight; sum += weight; } } // 正规化权重矩阵 for (int i = 0; i < (int)(2 * R + 1) * (int)(2 * R + 1); i++) { pWeightMatrix[i] /= sum; } // 应用高斯滤波器 for (int y = 0; y < nHeight; y++) { for (int x = 0; x < nWidth; x++) { double newValue = 0.0; for (int j = -R; j <= R; j++) { for (int i = -R; i <= R; i++) { int newX = x + i; int newY = y + j; if (newX >= 0 && newX < nWidth && newY >= 0 && newY < nHeight) { double weight = pWeightMatrix[(int)((j + R) * (2 * R + 1) + (i + R))]; newValue += pData[newY * nWidth + newX] * weight; } } } pTempData[y * nWidth + x] = (unsigned char)newValue; } } // 将新的像素值复制回原始数据 memcpy(pData, pTempData, nWidth * nHeight); // 释放内存 delete[] pTempData; delete[] pWeightMatrix; } // 生成单色位图 void GenerateMonochromeBitmap(unsigned char* pData, int nWidth, int nHeight) { for (int y = 0; y < nHeight; y++) { for (int x = 0; x < nWidth; x++) { if (x % 2 == 0 || y % 2 == 0) { pData[y * nWidth + x] = 0; // 黑色 } else { pData[y * nWidth + x] = 255; // 白色 } } } } // 将单色位图加上抗锯齿算法 void ApplyAntiAliasing(unsigned char* pData, int nWidth, int nHeight) { ApplyGaussianFilter(pData, nWidth, nHeight); } // 主函数 int main() { // 创建一个内存 DC CDC dc; dc.CreateCompatibleDC(NULL); // 创建一个位图对象 CBitmap bmp; bmp.CreateCompatibleBitmap(&dc, BMP_WIDTH, BMP_HEIGHT); // 选择位图对象到内存 DC 中 CBitmap* pOldBmp = dc.SelectObject(&bmp); // 获取位图的像素数据 BITMAPINFO bmpInfo = { 0 }; bmpInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); bmpInfo.bmiHeader.biWidth = BMP_WIDTH; bmpInfo.bmiHeader.biHeight = BMP_HEIGHT; bmpInfo.bmiHeader.biPlanes = 1; bmpInfo.bmiHeader.biBitCount = 8; bmpInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB; bmpInfo.bmiHeader.biSizeImage = BMP_WIDTH * BMP_HEIGHT; unsigned char* pData = new unsigned char[BMP_WIDTH * BMP_HEIGHT]; GenerateMonochromeBitmap(pData, BMP_WIDTH, BMP_HEIGHT); ApplyAntiAliasing(pData, BMP_WIDTH, BMP_HEIGHT); // 将像素数据写入位图对象 SetDIBits(dc, bmp, 0, BMP_HEIGHT, pData, &bmpInfo, DIB_RGB_COLORS); // 保存位图到文件 CImage img; img.Attach(bmp); img.Save(_T("AntiAliasing.bmp"), Gdiplus::ImageFormatBMP); // 释放内存 delete[] pData; // 恢复原来的位图对象 dc.SelectObject(pOldBmp); return 0; } ``` 该代码生成一张 256x256 的单色位图,使用高斯滤波器进行抗锯齿处理,并将结果保存到文件 "AntiAliasing.bmp" 中。可以根据需要调整抗锯齿算法的参数,以获得更好的效果。

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