MFC 将一张单色位图图像数据加上抗锯齿算法并生成图片
时间: 2024-05-09 17:19:59 浏览: 18
以下是一个简单的 MFC 代码示例,展示如何将一张单色位图图像数据加上抗锯齿算法并生成图片:
```
// 定义单色位图的宽度和高度
const int BMP_WIDTH = 256;
const int BMP_HEIGHT = 256;
// 定义抗锯齿算法的常量
const double PI = 3.14159265359;
const double R = 1.5; // 半径
const double SIGMA = 1.0; // 方差
// 定义函数:应用高斯滤波器
void ApplyGaussianFilter(unsigned char* pData, int nWidth, int nHeight)
{
// 创建一个临时数组,用于存储新的像素值
unsigned char* pTempData = new unsigned char[nWidth * nHeight];
// 计算高斯滤波器的权重矩阵
double* pWeightMatrix = new double[(int)(2 * R + 1) * (int)(2 * R + 1)];
double sum = 0.0;
for (int y = -R; y <= R; y++)
{
for (int x = -R; x <= R; x++)
{
double weight = exp(-(x * x + y * y) / (2 * SIGMA * SIGMA));
pWeightMatrix[(int)((y + R) * (2 * R + 1) + (x + R))] = weight;
sum += weight;
}
}
// 正规化权重矩阵
for (int i = 0; i < (int)(2 * R + 1) * (int)(2 * R + 1); i++)
{
pWeightMatrix[i] /= sum;
}
// 应用高斯滤波器
for (int y = 0; y < nHeight; y++)
{
for (int x = 0; x < nWidth; x++)
{
double newValue = 0.0;
for (int j = -R; j <= R; j++)
{
for (int i = -R; i <= R; i++)
{
int newX = x + i;
int newY = y + j;
if (newX >= 0 && newX < nWidth && newY >= 0 && newY < nHeight)
{
double weight = pWeightMatrix[(int)((j + R) * (2 * R + 1) + (i + R))];
newValue += pData[newY * nWidth + newX] * weight;
}
}
}
pTempData[y * nWidth + x] = (unsigned char)newValue;
}
}
// 将新的像素值复制回原始数据
memcpy(pData, pTempData, nWidth * nHeight);
// 释放内存
delete[] pTempData;
delete[] pWeightMatrix;
}
// 生成单色位图
void GenerateMonochromeBitmap(unsigned char* pData, int nWidth, int nHeight)
{
for (int y = 0; y < nHeight; y++)
{
for (int x = 0; x < nWidth; x++)
{
if (x % 2 == 0 || y % 2 == 0)
{
pData[y * nWidth + x] = 0; // 黑色
}
else
{
pData[y * nWidth + x] = 255; // 白色
}
}
}
}
// 将单色位图加上抗锯齿算法
void ApplyAntiAliasing(unsigned char* pData, int nWidth, int nHeight)
{
ApplyGaussianFilter(pData, nWidth, nHeight);
}
// 主函数
int main()
{
// 创建一个内存 DC
CDC dc;
dc.CreateCompatibleDC(NULL);
// 创建一个位图对象
CBitmap bmp;
bmp.CreateCompatibleBitmap(&dc, BMP_WIDTH, BMP_HEIGHT);
// 选择位图对象到内存 DC 中
CBitmap* pOldBmp = dc.SelectObject(&bmp);
// 获取位图的像素数据
BITMAPINFO bmpInfo = { 0 };
bmpInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmpInfo.bmiHeader.biWidth = BMP_WIDTH;
bmpInfo.bmiHeader.biHeight = BMP_HEIGHT;
bmpInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;
bmpInfo.bmiHeader.biBitCount = 8;
bmpInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
bmpInfo.bmiHeader.biSizeImage = BMP_WIDTH * BMP_HEIGHT;
unsigned char* pData = new unsigned char[BMP_WIDTH * BMP_HEIGHT];
GenerateMonochromeBitmap(pData, BMP_WIDTH, BMP_HEIGHT);
ApplyAntiAliasing(pData, BMP_WIDTH, BMP_HEIGHT);
// 将像素数据写入位图对象
SetDIBits(dc, bmp, 0, BMP_HEIGHT, pData, &bmpInfo, DIB_RGB_COLORS);
// 保存位图到文件
CImage img;
img.Attach(bmp);
img.Save(_T("AntiAliasing.bmp"), Gdiplus::ImageFormatBMP);
// 释放内存
delete[] pData;
// 恢复原来的位图对象
dc.SelectObject(pOldBmp);
return 0;
}
```
该代码生成一张 256x256 的单色位图,使用高斯滤波器进行抗锯齿处理,并将结果保存到文件 "AntiAliasing.bmp" 中。可以根据需要调整抗锯齿算法的参数,以获得更好的效果。
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