查看 vector<Point3d> points;有多少点
时间: 2024-03-07 19:50:25 浏览: 74
你可以使用`vector<Point3d>`的`size()`函数来查看其中包含的点的数量。这个函数返回该向量中元素的数量,即点的数量。
假设你已经读取了一个`vector<Point3d>`类型的点云数据`points`,你可以使用以下代码来查看其中包含的点的数量:
```cpp
int num_points = points.size();
std::cout << "Number of points: " << num_points << std::endl;
```
在这个示例中,我们首先使用`size()`函数获取点云数据中的元素数量,即点的数量。然后,我们将结果存储在一个整数变量`num_points`中,并使用`std::cout`语句输出结果。
需要注意的是,这个方法假设`points`向量包含的是一个点的三个坐标分量。如果你的点云数据的格式不同,你需要根据实际情况进行修改。
相关问题
vector<Point3d> points;
这是一个定义了一个存储3D点的向量容器。其中Point3d是一个自定义的类,用于表示三维空间中的点,包括x、y、z三个坐标值。vector是C++ STL标准库中的一个容器类,用于存储任意类型的元素,其中向量容器是一种动态数组结构,可以动态地增加或减少元素。这里定义了一个存储Point3d类型元素的向量容器points,可以通过向points中添加或删除元素来存储和操作3D点数据。
vector<Point3d> points;如何显示这些点
如果你想在OpenCV中显示`vector<Point3d>`类型的三维点,可以使用`cv::viz`模块中的`cv::viz::showWidget`函数。具体实现步骤如下:
1. 创建一个`cv::viz::WCloud`类型的点云对象,并将`vector<Point3d>`类型的三维点数据赋值给它:
```
cv::viz::WCloud cloud_widget(points);
```
2. 创建一个`cv::viz::Viz3d`类型的窗口对象:
```
cv::viz::Viz3d window("Point Cloud");
```
3. 将点云对象添加到窗口中:
```
window.showWidget("cloud", cloud_widget);
```
4. 调用`cv::viz::spinOnce`函数来显示窗口:
```
cv::viz::spinOnce(1, true);
```
第一个参数是等待显示的时间,单位为毫秒,这里设为1毫秒。第二个参数表示是否等待用户输入才继续执行程序。
完整代码如下:
```
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/viz.hpp>
int main()
{
// 读取三维点数据
std::vector<cv::Point3d> points;
// ...
// 创建点云对象
cv::viz::WCloud cloud_widget(points);
// 创建窗口
cv::viz::Viz3d window("Point Cloud");
// 添加点云到窗口中
window.showWidget("cloud", cloud_widget);
// 显示窗口
cv::viz::spinOnce(1, true);
return 0;
}
```
执行程序后,会弹出一个名为"Point Cloud"的窗口,其中显示了三维点云的图像。如果需要将窗口保持显示状态,可以在`spinOnce`函数之后添加一个`cv::waitKey`函数来等待用户输入,例如:
```
cv::viz::spinOnce(1, true);
cv::waitKey(0);
```
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