用processing在一个正方体中绘制泰森多面体
时间: 2023-09-10 22:11:12 浏览: 35
以下是使用Processing绘制泰森多面体的示例代码:
```
int numPoints = 200; //生成点的数量
float[] xPos = new float[numPoints]; //存储点的X坐标
float[] yPos = new float[numPoints]; //存储点的Y坐标
float[] zPos = new float[numPoints]; //存储点的Z坐标
int[][] triPoints; //存储三角形面的点索引
int numTris = 0; //三角形面的数量
float size = 200; //正方体的大小
void setup() {
size(600, 600, P3D);
smooth();
generatePoints();
generateTris();
}
void draw() {
background(255);
translate(width/2, height/2, -500);
rotateY(map(mouseX, 0, width, -PI, PI));
rotateX(map(mouseY, 0, height, -PI, PI));
fill(0, 150, 200);
stroke(0);
for (int i = 0; i < numTris; i++) {
beginShape(TRIANGLE);
vertex(xPos[triPoints[i][0]], yPos[triPoints[i][0]], zPos[triPoints[i][0]]);
vertex(xPos[triPoints[i][1]], yPos[triPoints[i][1]], zPos[triPoints[i][1]]);
vertex(xPos[triPoints[i][2]], yPos[triPoints[i][2]], zPos[triPoints[i][2]]);
endShape();
}
}
//生成随机点
void generatePoints() {
for (int i = 0; i < numPoints; i++) {
xPos[i] = random(-size/2, size/2);
yPos[i] = random(-size/2, size/2);
zPos[i] = random(-size/2, size/2);
}
}
//生成泰森多面体
void generateTris() {
Delaunay d = new Delaunay(xPos, yPos, zPos);
triPoints = d.getTriangles();
numTris = triPoints.length;
}
```
在这个示例中,我们使用了Delaunay库来生成泰森多面体的三角形面。首先,我们生成了一些随机点,并将它们传递给Delaunay对象。然后,我们使用getTriangles()方法获取所有的三角形面,并将它们存储在triPoints数组中。在draw()函数中,我们遍历所有的三角形面,并使用beginShape()和endShape()方法来绘制它们。最后,我们使用translate()和rotate()方法来控制视角。