用JavaScript和canvas制作的象棋游戏判断死局的代码

时间: 2024-02-20 16:00:14 浏览: 25
以下是一个简单的 JavaScript 和 canvas 制作的象棋游戏判断死局的代码示例: ```javascript // 检查是否死局 function checkDead() { // 检查每个棋子是否可以移动 for (var i = 0; i < chessArr.length; i++) { var chess = chessArr[i]; if (chess.isRed == isRedTurn) { // 只检查当前轮到哪方走的棋子 for (var j = 0; j < 9; j++) { for (var k = 0; k < 10; k++) { if (canMove(chess, j, k, getChess(j, k))) { return false; // 只要有一个棋子可以移动,就不是死局 } } } } } return true; // 所有棋子都无法移动,是死局 } // 检查是否五步无吃子或将军 function checkFiveStep() { if (steps.length < 10) { return false; // 步数不足10步,不用检查 } for (var i = 0; i < 5; i++) { var step = steps[steps.length - 1 - i]; // 从最后一步开始向前检查 if (step.isEat || step.isCheck) { return false; // 只要有一步吃子或将军,就不是五步无吃子或将军 } } return true; // 连续五步无吃子或将军,是死局 } // 判断是否死局 function isDead() { if (checkDead()) { alert("死局,平局!"); return true; } if (checkFiveStep()) { alert("五步无吃子或将军,平局!"); return true; } return false; } ``` 在以上代码中,`chessArr` 是一个存储棋子的数组,`isRedTurn` 表示当前轮到哪方走棋,`steps` 是一个存储所有步骤的数组,`canMove` 函数用于判断棋子是否可以移动,`getChess` 函数用于获取某个位置的棋子。`checkDead` 函数用于检查是否有棋子可以移动,`checkFiveStep` 函数用于检查是否连续五步无吃子或将军,`isDead` 函数用于判断是否死局。如果是死局,则弹出提示框,游戏结束。

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