用 JavaScript和canvas做的象棋游戏,写出将军解将和死局的代码
时间: 2024-03-02 14:50:58 浏览: 70
star-battle:using使用JavaScript ES6,Canvas开发的太空飞船射击游戏
将军解将的代码:
```javascript
function check() {
for (let i = 0; i < 9; i++) {
for (let j = 0; j < 8; j++) {
const piece = board[i][j];
if (piece !== null && piece.color === turn) {
const moves = piece.getMoves(i, j, board);
for (let k = 0; k < moves.length; k++) {
const [x, y] = moves[k];
const target = board[x][y];
if (target !== null && target.type === "king" && target.color !== turn) {
return true;
}
}
}
}
}
return false;
}
```
死局的代码:
```javascript
function checkStalemate() {
for (let i = 0; i < 9; i++) {
for (let j = 0; j < 8; j++) {
const piece = board[i][j];
if (piece !== null && piece.color === turn) {
const moves = piece.getMoves(i, j, board);
for (let k = 0; k < moves.length; k++) {
const [x, y] = moves[k];
const temp = board[x][y];
board[x][y] = piece;
board[i][j] = null;
if (!check()) {
board[x][y] = temp;
board[i][j] = piece;
return false;
}
board[x][y] = temp;
board[i][j] = piece;
}
}
}
}
return true;
}
```
其中,`board` 是棋盘的状态,`turn` 是当前轮到哪一方下棋,`check` 函数用于判断是否将军,`checkStalemate` 函数用于判断是否死局。在将军解将的代码中,我们遍历棋盘上所有己方棋子,然后获取每个棋子可以走的位置,判断是否能将对方王将军。在死局的代码中,我们同样遍历所有己方棋子,对于每个棋子,我们尝试把它移动到每一个可能的位置上,然后判断是否还会将军,如果没有将军,则返回 false,表示不是死局,否则继续尝试下一个棋子。如果所有棋子都无法移动,则说明是死局,返回 true。
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