用JavaScript和canvas制作的象棋游戏,写出具备完整的将军代码
时间: 2024-02-25 20:59:46 浏览: 24
好的,下面是用JavaScript和canvas制作的象棋游戏具备完整的将军代码的一个简单示例:
```javascript
// 判断是否将军
function isChecked(red, black, isRedTurn) {
// 遍历所有的棋子
for (let i = 0; i < 16; i++) {
const piece = isRedTurn ? red[i] : black[i];
if (!piece.alive) {
continue;
}
// 遍历当前棋子的所有可行走步数
const moves = piece.getMoves(red, black);
for (let j = 0; j < moves.length; j++) {
const move = moves[j];
const targetPiece = getPiece(move.x, move.y, red, black);
// 如果当前棋子的某一步可以吃掉对方的将,那么就是将军状态
if (targetPiece && targetPiece.type === 'jiang') {
return true;
}
}
}
return false;
}
// 获取指定位置的棋子
function getPiece(x, y, red, black) {
for (let i = 0; i < 16; i++) {
const piece = red[i] || black[i];
if (piece && piece.x === x && piece.y === y) {
return piece;
}
}
return null;
}
```
在上面的代码中,isChecked函数用于判断是否存在将军状态。它首先遍历所有的棋子,然后针对每个棋子,获取它所有可行走步数。接着,遍历可行走步数,判断是否有某一步可以吃掉对方的将,如果有,就表示存在将军状态。
getPiece函数用于获取指定位置的棋子。它遍历所有的棋子,找到符合条件的棋子后返回。
这是一个简单的将军代码示例,实际上,在实现象棋游戏时,还需要考虑更多的情况和细节。