c. balanced stone heaps
时间: 2023-04-13 17:03:58 浏览: 94
c. 平衡石堆
平衡石堆是指通过巧妙的摆放和平衡,使得石头能够稳定地堆叠在一起,形成美丽的景观。这种艺术形式在许多文化中都有出现,被视为一种传统的手工艺品和艺术形式。平衡石堆的制作需要一定的技巧和经验,需要考虑石头的大小、形状、重量等因素,以及地面的平整度和稳定性。平衡石堆不仅可以作为装饰品,还可以用于冥想和放松。
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accuracy:0.7355 balanced_accuracy:0.7351 precision:0.7398 recall:0.7130 f1-score:0.7261 roc:0.8043 accuracy:0.7372 balanced_accuracy:0.7367 precision:0.7471 recall:0.7041 f1-score:0.7249 roc:0.8057 accuracy:0.7402 balanced_accuracy:0.7394 precision:0.7584 recall:0.6923 f1-score:0.7238 roc:0.8069 accuracy:0.7371 balanced_accuracy:0.7360 precision:0.7675 recall:0.6676 f1-score:0.7141 roc:0.7989 这几个模型哪一个性能更好
根据给出的指标来看,第一个模型的性能最好,因为在所有指标中,它的值都最高。其中,accuracy和balanced_accuracy是评估整个模型综合性能的指标,precision和recall则分别关注模型的准确率和召回率,在这些方面第一个模型都表现得更好。而f1-score则是综合考虑precision和recall的指标,同样也可以看出第一个模型更优。最后,roc指标主要用于衡量二分类模型预测效果,也表明第一个模型的性能更加稳定。
用JavaFX怎么实现这段代码:Group root = new Group(); Scene scene = new Scene(root, 400, 400, true, SceneAntialiasing.BALANCED); Box box = new Box(200, 200, 200); PhongMaterial material = new PhongMaterial(); material.setDiffuseColor(Color.BLUE); box.setMaterial(material); root.getChildren().add(box); PerspectiveCamera camera = new PerspectiveCamera(); camera.setTranslateX(-200); camera.setTranslateY(-200); camera.setTranslateZ(-500); scene.setCamera(camera); Stage stage = new Stage(); stage.setScene(scene); stage.show();
可以使用以下代码实现:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.PerspectiveCamera;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.SceneAntialiasing;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Box;
import javafx.scene.shape.Shape3D;
import javafx.scene.shape.Sphere;
import javafx.scene.transform.Rotate;
import javafx.scene.transform.Translate;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.paint.PhongMaterial;
public class JavaFXExample extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
Group root = new Group();
Scene scene = new Scene(root, 400, 400, true, SceneAntialiasing.BALANCED);
Box box = new Box(200, 200, 200);
PhongMaterial material = new PhongMaterial();
material.setDiffuseColor(Color.BLUE);
box.setMaterial(material);
root.getChildren().add(box);
PerspectiveCamera camera = new PerspectiveCamera();
camera.setTranslateX(-200);
camera.setTranslateY(-200);
camera.setTranslateZ(-500);
scene.setCamera(camera);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}