switch (num) { case 0 : if (col==0) { if (row%2==0) { core_r = row - 1; core_c = col; } else { core_r = row - 1; core_c = col + 1 ; } bullet.x = suroundPositionArr[1][0]; bullet.y = suroundPositionArr[1][1]; break;是什么意思

时间: 2024-04-26 12:24:31 浏览: 4
这是一段代码,是一个 switch-case 语句块。其中 num 是一个变量,该变量的值被用于进行条件判断,如果满足某个条件,就会执行相应的代码块。在这个代码块中,如果 num 的值是 0,那么会执行 case 0 的代码块。在这个代码块中,首先会判断 col 的值是否为 0,如果是,则会进入 if 语句块中。在 if 语句块中,又会判断 row 是否为偶数,如果是偶数,就会让 core_r 的值等于 row 减去 1,core_c 的值等于 col,否则 core_r 的值等于 row 减去 1,core_c 的值等于 col 加 1。最后,会设置 bullet.x 和 bullet.y 的值,并且使用 break 语句跳出 switch 语句块。
相关问题

function setSuitablePlace(num:uint):void { //很多特殊情况得一一手动排除,包括奇偶行的差别,还有墙壁 switch (num) { case 0 : if (col==0) { if (row%2==0) { core_r = row - 1; core_c = col; } else { core_r = row - 1; core_c = col + 1 ; } bullet.x = suroundPositionArr[1][0]; bullet.y = suroundPositionArr[1][1]; break; } else { if (row%2==0) { core_r = row - 1; core_c = col - 1; } else { core_r = row - 1; core_c = col ; } bullet.x = suroundPositionArr[0][0]; bullet.y = suroundPositionArr[0][1]; break; }

这段代码的作用是根据周围点的索引值num来确定子弹移动到的位置。 具体来说,这里使用了一个switch语句,根据num的值来确定子弹应该移动到哪个位置上。num的值是在之前的代码中计算出来的,表示离碰撞点最近的周围点的索引值。 在每个case语句中,会先判断当前的列号col是否为0,如果是,则需要特别处理。因为在列号为0的情况下,子弹只能移动到suroundPositionArr数组中的第1个点或第2个点,而不能移动到第0个点。 接着,根据当前的行号row的奇偶性来确定子弹应该移动到哪个位置上。如果当前行号是偶数,那么子弹应该移动到周围点的左下方或左上方的位置上;如果当前行号是奇数,那么子弹应该移动到周围点的右下方或右上方的位置上。 最后,根据计算出来的core_r和core_c的值,确定子弹应该移动到哪个位置上,然后将子弹的坐标设置为对应的位置,并使用break语句跳出switch语句。 需要注意的是,这段代码仍然缺少上下文,因此无法判断其完整的功能和作用。

case 1 : if (col==12) { if (row%2==0) { core_r = row - 1; core_c = col - 1; } else { core_r = row - 1; core_c = col ; } bullet.x = suroundPositionArr[0][0]; bullet.y = suroundPositionArr[0][1]; break; } else { if (row%2==0) { core_r = row - 1; core_c = col; } else { core_r = row - 1; core_c = col + 1 ; } bullet.x = suroundPositionArr[1][0]; bullet.y = suroundPositionArr[1][1]; break; }

这段代码是switch语句中的第二个case语句,用于处理num等于1的情况。 与第一个case语句类似,这里也首先判断当前的列号col是否为12,如果是,则需要特别处理。因为在列号为12的情况下,子弹只能移动到suroundPositionArr数组中的第0个点或第1个点,而不能移动到第2个点。 接着,根据当前的行号row的奇偶性来确定子弹应该移动到哪个位置上。如果当前行号是偶数,那么子弹应该移动到周围点的右下方或左下方的位置上;如果当前行号是奇数,那么子弹应该移动到周围点的右上方或左上方的位置上。 最后,根据计算出来的core_r和core_c的值,确定子弹应该移动到哪个位置上,然后将子弹的坐标设置为对应的位置,并使用break语句跳出switch语句。 需要注意的是,这段代码仍然缺少上下文,因此无法判断其完整的功能和作用。

相关推荐

以下代码的作用:#include "STC8A_IT.H" void TM0_isr() interrupt 1 { static uchar T0_n=0; if(T0_n<100) T0_n++; else T0_n=0; if(T0_n<setDutyA){ switch(ADIR){ case 0:MOTOA1=0;MOTOA2=0;break; case 1:MOTOA1=1;MOTOA2=0;break; case 2:MOTOA1=0;MOTOA2=1;break; case 3:MOTOA1=1;MOTOA2=1;break; } } else{ MOTOA1=0; MOTOA2=0; } if(T0_n<setDutyB){ switch(BDIR){ case 0:MOTOB1=0;MOTOB2=0;break; case 1:MOTOB1=1;MOTOB2=0;break; case 2:MOTOB1=0;MOTOB2=1;break; case 3:MOTOB1=1;MOTOB2=1;break; } } else{ MOTOB1=0; MOTOB2=0; } if(T0_n<setDutyC){ switch(CDIR){ case 0:MOTOB1=0;MOTOB2=0;break; case 1:MOTOC1=1;MOTOC2=0;break; case 2:MOTOC1=0;MOTOC2=1;break; case 3:MOTOB1=1;MOTOB2=1;break; } } else{ MOTOC1=0; MOTOC2=0; } } void TM1_isr() interrupt 3 { static uchar T1_n=0; static uint F1key_cnt=0,F2key_cnt=0,F3key_cnt=0,F4key_cnt=0; static uchar F1continue=0,F2continue=0,F3continue=0,F4continue=0; if(T1_n<50000) T1_n++; else T1_n=0; if(T1_n%2 == 0) { if(F1key_cnt>600){ F1continue=1; F1keyLongPress=1; F1key_cnt=0; } else if(F1key_cnt>25&&F1key&&(!F1continue)){ F1keyShortPress=1; F1key_cnt=0; } if(!F1key) F1key_cnt++; else{ F1key_cnt=0; F1continue=0; } if(F2key_cnt>600){ F2continue=2; F2keyLongPress=2; F2key_cnt=0; } else if(F2key_cnt>25&&F2key&&(!F2continue)){ F2keyShortPress=2; F2key_cnt=0; } if(!F2key) F2key_cnt++; else{ F2key_cnt=0; F2continue=0; } if(F3key_cnt>600){ F3continue=3; F3keyLongPress=3; F3key_cnt=0; } else if(F3key_cnt>25&&F3key&&(!F3continue)){ F3keyShortPress=3; F3key_cnt=0; } if(!F3key) F3key_cnt++; else{ F3key_cnt=0; F3continue=0; } if(F4key_cnt>600){ F4continue=4; F4keyLongPress=4; F4key_cnt=0; } else if(F4key_cnt>25&&F4key&&(!F4continue)){ F4keyShortPress=4; F4key_cnt=0; } if(!F4key) F4key_cnt++; else{ F4key_cnt=0; F4continue=0; } } if(T1_n%10 == 0) { FlagOf10ms++; } if(T1_n%20 == 0) { } if(T1_n%500 == 0) { } if(T1_n%1000 == 0) { b_flag_1s = 1; } }

请帮我为以下代码添加注释#include <REGX52.H> NixieTable[]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}; int MatrixKeyNum; void Delay(unsigned int xms) { unsigned char i, j; while(xms--) { i = 2; j = 239; do { while (--j); } while (--i); } } void Nixie(unsigned char Location,Number) { switch(Location) { case 1:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=1;break; case 2:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=0;break; case 3:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=1;break; case 4:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=0;break; case 5:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=1;break; case 6:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=0;break; case 7:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=1;break; case 8:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=0;break; } P0=NixieTable[Number]; } unsigned char MatrixKey() { unsigned char KeyNumber=0; P1=0xFF; P1_3=0; if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=1;} if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=5;} if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=9;} if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=13;} P1=0xFF; P1_2=0; if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=2;} if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=6;} if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=10;} if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=14;} P1=0xFF; P1_1=0; if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=3;} if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=7;} if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=11;} if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=15;} P1=0xFF; P1_0=0; if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=4;} if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=8;} if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=12;} if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=16;} return KeyNumber; } void main() { while(1) { MatrixKeyNum=MatrixKey(); if(MatrixKeyNum) Nixie(1,MatrixKeyNum); } }

最新推荐

recommend-type

grpcio-1.47.0-cp310-cp310-linux_armv7l.whl

Python库是一组预先编写的代码模块,旨在帮助开发者实现特定的编程任务,无需从零开始编写代码。这些库可以包括各种功能,如数学运算、文件操作、数据分析和网络编程等。Python社区提供了大量的第三方库,如NumPy、Pandas和Requests,极大地丰富了Python的应用领域,从数据科学到Web开发。Python库的丰富性是Python成为最受欢迎的编程语言之一的关键原因之一。这些库不仅为初学者提供了快速入门的途径,而且为经验丰富的开发者提供了强大的工具,以高效率、高质量地完成复杂任务。例如,Matplotlib和Seaborn库在数据可视化领域内非常受欢迎,它们提供了广泛的工具和技术,可以创建高度定制化的图表和图形,帮助数据科学家和分析师在数据探索和结果展示中更有效地传达信息。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】MATLAB用遗传算法改进粒子群GA-PSO算法

![MATLAB智能算法合集](https://static.fuxi.netease.com/fuxi-official/web/20221101/83f465753fd49c41536a5640367d4340.jpg) # 2.1 遗传算法的原理和实现 遗传算法(GA)是一种受生物进化过程启发的优化算法。它通过模拟自然选择和遗传机制来搜索最优解。 **2.1.1 遗传算法的编码和解码** 编码是将问题空间中的解表示为二进制字符串或其他数据结构的过程。解码是将编码的解转换为问题空间中的实际解的过程。常见的编码方法包括二进制编码、实数编码和树形编码。 **2.1.2 遗传算法的交叉和
recommend-type

openstack的20种接口有哪些

以下是OpenStack的20种API接口: 1. Identity (Keystone) API 2. Compute (Nova) API 3. Networking (Neutron) API 4. Block Storage (Cinder) API 5. Object Storage (Swift) API 6. Image (Glance) API 7. Telemetry (Ceilometer) API 8. Orchestration (Heat) API 9. Database (Trove) API 10. Bare Metal (Ironic) API 11. DNS
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

【实战演练】时间序列预测用于个体家庭功率预测_ARIMA, xgboost, RNN

![【实战演练】时间序列预测用于个体家庭功率预测_ARIMA, xgboost, RNN](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/5587b4ec6abfc40c76db14fbef6280db.jpeg) # 1. 时间序列预测简介** 时间序列预测是一种预测未来值的技术,其基于历史数据中的时间依赖关系。它广泛应用于各种领域,例如经济、金融、能源和医疗保健。时间序列预测模型旨在捕捉数据中的模式和趋势,并使用这些信息来预测未来的值。 # 2. 时间序列预测方法 时间序列预测方法是利用历史数据来预测未来趋势或值的统计技术。在时间序列预测中,有许多不
recommend-type

怎么在集群安装安装hbase

您好,关于如何在集群上安装HBase,步骤大致如下: 1. 在HBase官网上下载最新版本的HBase,并解压到需要安装的目录下; 2. 配置HBase的环境变量:将HBase目录的bin子目录加入到PATH环境变量中; 3. 修改HBase配置文件:在HBase目录下的conf子目录中找到hbase-site.xml文件,并进行相应的配置,如指定HBase的Zookeeper节点等; 4. 启动HBase:使用HBase的bin目录下的start-hbase.sh脚本启动HBase; 5. 验证HBase是否正常运行:使用HBase自带的shell命令行工具操作HBase。 注意:以上步
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。