QtransForm 中旋转后坐标信息跟着旋转后来改变
时间: 2024-05-23 18:16:16 浏览: 121
是的,QTransform 是 Qt 中用于变换坐标系的类,它可以进行平移、缩放和旋转等变换操作。当使用 QTransform 进行旋转操作时,会对坐标系进行旋转,从而导致坐标信息的改变。具体来说,如果你有一个点 (x, y),并且对其使用 QTransform 进行旋转操作,那么最终得到的点的坐标将会是 (x', y'),其中 x' 和 y' 是根据旋转进行计算得到的新的坐标值。因此,旋转操作会影响后续的坐标信息。
相关问题
Qtransform 旋转中心其他坐标点也要跟着旋转
是的,QTransform在进行旋转变换时,会以指定的旋转中心为基准进行旋转。其他坐标点也会跟着旋转。如果你想让其他坐标点不跟着旋转,可以先将这些坐标点转换为以旋转中心为原点的坐标系,然后进行旋转变换,最后再将坐标点转换回原来的坐标系。这样可以保证旋转中心周围的坐标点跟着旋转,而其他坐标点不发生旋转。
QtransForm 旋转中什么时候将旋转其他坐标信息添加到map中
QTransform 旋转操作不会自动将旋转后的其他坐标信息添加到 map 中,需要手动添加。在执行旋转操作之前,可以先将需要旋转的坐标信息保存到一个 QMap 对象中,然后在旋转操作完成后,再将旋转后的坐标信息添加到 QMap 对象中。具体实现可以参考如下代码示例:
```cpp
// 创建一个 QTransform 对象
QTransform transform;
// 将需要旋转的坐标信息保存到 QMap 对象中
QMap<QString, QPointF> coords;
coords.insert("point1", QPointF(10, 10));
coords.insert("point2", QPointF(20, 20));
coords.insert("point3", QPointF(30, 30));
// 执行旋转操作
transform.rotate(45);
// 将旋转后的坐标信息添加到 QMap 对象中
for (auto it = coords.begin(); it != coords.end(); ++it) {
it.value() = transform.map(it.value());
}
// 输出旋转后的坐标信息
for (auto it = coords.begin(); it != coords.end(); ++it) {
qDebug() << it.key() << ": " << it.value();
}
```
在上面的代码示例中,首先创建了一个 QTransform 对象,然后将需要旋转的坐标信息保存到 QMap 对象中。执行旋转操作后,使用 map() 函数将旋转后的坐标信息添加到 QMap 对象中。最后,输出旋转后的坐标信息。
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