请帮我完成我stm32单片机的程序:重新整理正确的原始点LCD演示程序,并绘制一个UI,自主学习触摸屏操作,设置几个屏幕按钮,例如广度增加、减少,频率增加大、减少,相对位置提前、滞后,绘制一条参数可变的正带函数曲线
时间: 2024-05-11 22:19:48 浏览: 10
很高兴能够为您提供帮助。由于您没有提供具体的单片机型号和LCD型号,所以我会提供一些通用的步骤和代码示例,希望能够帮到您。
1. 准备工作:
首先需要准备好以下材料:
- STM32单片机开发板
- LCD显示屏和触摸屏
- USB转串口模块
- 电脑
2. 硬件连接:
将LCD显示屏和触摸屏连接到STM32单片机开发板上,连接方式可以参考LCD和触摸屏的使用手册。同时将USB转串口模块连接到开发板上,用来与电脑进行通信。
3. 软件设置:
安装Keil MDK开发环境,创建一个新项目,并添加STM32单片机的库文件。在代码中调用库文件中的函数,以控制LCD和触摸屏的显示和操作。
4. 编写代码:
以下是一个基本的LCD初始化函数,可以根据实际情况进行修改:
```c
void LCD_Init(void)
{
//初始化LCD
LCD_RST(1);
delay_ms(1);
LCD_RST(0);
delay_ms(10);
LCD_RST(1);
delay_ms(120);
LCD_CMD(0x11);
delay_ms(120);
LCD_CMD(0xCF);
LCD_DATA(0x00);
LCD_DATA(0xC1);
LCD_DATA(0X30);
LCD_CMD(0xED);
LCD_DATA(0x64);
LCD_DATA(0x03);
LCD_DATA(0X12);
LCD_DATA(0X81);
LCD_CMD(0xE8);
LCD_DATA(0x85);
LCD_DATA(0x10);
LCD_DATA(0x7A);
LCD_CMD(0xCB);
LCD_DATA(0x39);
LCD_DATA(0x2C);
LCD_DATA(0x00);
LCD_DATA(0x34);
LCD_DATA(0x02);
LCD_CMD(0xF7);
LCD_DATA(0x20);
LCD_CMD(0xEA);
LCD_DATA(0x00);
LCD_DATA(0x00);
LCD_CMD(0xC0); //Power control
LCD_DATA(0x23); //VRH[5:0]
LCD_CMD(0xC1); //Power control
LCD_DATA(0x10); //SAP[2:0];BT[3:0]
LCD_CMD(0xC5); //VCM control
LCD_DATA(0x3E);
LCD_DATA(0x28);
LCD_CMD(0xC7); //VCM control2
LCD_DATA(0x86); //--
LCD_CMD(0x36); // Memory Access Control
LCD_DATA(0x48); //C8
LCD_CMD(0x3A);
LCD_DATA(0x55);
LCD_CMD(0xB1);
LCD_DATA(0x00);
LCD_DATA(0x18);
LCD_CMD(0xB6); // Display Function Control
LCD_DATA(0x08);
LCD_DATA(0x82);
LCD_DATA(0x27);
LCD_CMD(0xF2); // 3Gamma Function Disable
LCD_DATA(0x00);
LCD_CMD(0x26); //Gamma curve selected
LCD_DATA(0x01);
LCD_CMD(0xE0); //Set Gamma
LCD_DATA(0x0F);
LCD_DATA(0x31);
LCD_DATA(0x2B);
LCD_DATA(0x0C);
LCD_DATA(0x0E);
LCD_DATA(0x08);
LCD_DATA(0x4E);
LCD_DATA(0xF1);
LCD_DATA(0x37);
LCD_DATA(0x07);
LCD_DATA(0x10);
LCD_DATA(0x03);
LCD_DATA(0x0E);
LCD_DATA(0x09);
LCD_DATA(0x00);
LCD_CMD(0XE1); //Set Gamma
LCD_DATA(0x00);
LCD_DATA(0x0E);
LCD_DATA(0x14);
LCD_DATA(0x03);
LCD_DATA(0x11);
LCD_DATA(0x07);
LCD_DATA(0x31);
LCD_DATA(0xC1);
LCD_DATA(0x48);
LCD_DATA(0x08);
LCD_DATA(0x0F);
LCD_DATA(0x0C);
LCD_DATA(0x31);
LCD_DATA(0x36);
LCD_DATA(0x0F);
LCD_CMD(0x11); //Exit Sleep
delay_ms(120);
LCD_CMD(0x29); //Display on
}
```
接下来,可以编写一个UI界面的函数,绘制几个按钮,并设置相应的触摸事件:
```c
void UI_Draw(void)
{
//绘制广度增加按钮
LCD_DrawRectangle(0, 0, 100, 50, RED);
LCD_DrawString(10, 15, "广度增加", WHITE, RED);
//绘制广度减少按钮
LCD_DrawRectangle(120, 0, 100, 50, RED);
LCD_DrawString(135, 15, "广度减少", WHITE, RED);
//绘制频率增加按钮
LCD_DrawRectangle(0, 100, 100, 50, BLUE);
LCD_DrawString(10, 115, "频率增加", WHITE, BLUE);
//绘制频率减少按钮
LCD_DrawRectangle(120, 100, 100, 50, BLUE);
LCD_DrawString(135, 115, "频率减少", WHITE, BLUE);
//绘制相对位置提前按钮
LCD_DrawRectangle(0, 200, 100, 50, GREEN);
LCD_DrawString(10, 215, "位置提前", WHITE, GREEN);
//绘制相对位置滞后按钮
LCD_DrawRectangle(120, 200, 100, 50, GREEN);
LCD_DrawString(135, 215, "位置滞后", WHITE, GREEN);
//绘制正带函数曲线
LCD_DrawFunction(0, 300, 240, 240, BLACK, YELLOW, 0, 255, 1, 100, 50, 10);
}
```
最后,需要编写一个触摸事件处理函数,实现按钮的点击事件和曲线的参数变化:
```c
void Touch_Event(void)
{
uint16_t x, y;
if(TP_ReadXY(&x, &y))
{
//广度增加按钮被点击
if(x < 100 && y < 50)
{
//执行广度增加操作
//...
}
//广度减少按钮被点击
else if(x > 120 && y < 50)
{
//执行广度减少操作
//...
}
//频率增加按钮被点击
else if(x < 100 && y > 100 && y < 150)
{
//执行频率增加操作
//...
}
//频率减少按钮被点击
else if(x > 120 && y > 100 && y < 150)
{
//执行频率减少操作
//...
}
//位置提前按钮被点击
else if(x < 100 && y > 200 && y < 250)
{
//执行位置提前操作
//...
}
//位置滞后按钮被点击
else if(x > 120 && y > 200 && y < 250)
{
//执行位置滞后操作
//...
}
//曲线被点击
else if(x > 0 && x < 240 && y > 300 && y < 540)
{
//计算参数值
float param = (float)(y - 300) / 240 * 255;
//绘制新曲线
LCD_DrawFunction(0, 300, 240, 240, BLACK, YELLOW, 0, 255, 1, 100, 50, param);
}
}
}
```
以上代码只是示例,具体实现需要根据实际情况进行修改和完善。
希望能够帮到您,祝您的项目顺利完成!