请帮我完成我stm32单片机的程序:重新整理正确的原始点LCD演示程序,并绘制一个UI,自主学习触摸屏操作,设置几个屏幕按钮,例如广度增加、减少,频率增加大、减少,相对位置提前、滞后,绘制一条参数可变的正带函数曲线

时间: 2024-05-11 22:19:48 浏览: 10
很高兴能够为您提供帮助。由于您没有提供具体的单片机型号和LCD型号,所以我会提供一些通用的步骤和代码示例,希望能够帮到您。 1. 准备工作: 首先需要准备好以下材料: - STM32单片机开发板 - LCD显示屏和触摸屏 - USB转串口模块 - 电脑 2. 硬件连接: 将LCD显示屏和触摸屏连接到STM32单片机开发板上,连接方式可以参考LCD和触摸屏的使用手册。同时将USB转串口模块连接到开发板上,用来与电脑进行通信。 3. 软件设置: 安装Keil MDK开发环境,创建一个新项目,并添加STM32单片机的库文件。在代码中调用库文件中的函数,以控制LCD和触摸屏的显示和操作。 4. 编写代码: 以下是一个基本的LCD初始化函数,可以根据实际情况进行修改: ```c void LCD_Init(void) { //初始化LCD LCD_RST(1); delay_ms(1); LCD_RST(0); delay_ms(10); LCD_RST(1); delay_ms(120); LCD_CMD(0x11); delay_ms(120); LCD_CMD(0xCF); LCD_DATA(0x00); LCD_DATA(0xC1); LCD_DATA(0X30); LCD_CMD(0xED); LCD_DATA(0x64); LCD_DATA(0x03); LCD_DATA(0X12); LCD_DATA(0X81); LCD_CMD(0xE8); LCD_DATA(0x85); LCD_DATA(0x10); LCD_DATA(0x7A); LCD_CMD(0xCB); LCD_DATA(0x39); LCD_DATA(0x2C); LCD_DATA(0x00); LCD_DATA(0x34); LCD_DATA(0x02); LCD_CMD(0xF7); LCD_DATA(0x20); LCD_CMD(0xEA); LCD_DATA(0x00); LCD_DATA(0x00); LCD_CMD(0xC0); //Power control LCD_DATA(0x23); //VRH[5:0] LCD_CMD(0xC1); //Power control LCD_DATA(0x10); //SAP[2:0];BT[3:0] LCD_CMD(0xC5); //VCM control LCD_DATA(0x3E); LCD_DATA(0x28); LCD_CMD(0xC7); //VCM control2 LCD_DATA(0x86); //-- LCD_CMD(0x36); // Memory Access Control LCD_DATA(0x48); //C8 LCD_CMD(0x3A); LCD_DATA(0x55); LCD_CMD(0xB1); LCD_DATA(0x00); LCD_DATA(0x18); LCD_CMD(0xB6); // Display Function Control LCD_DATA(0x08); LCD_DATA(0x82); LCD_DATA(0x27); LCD_CMD(0xF2); // 3Gamma Function Disable LCD_DATA(0x00); LCD_CMD(0x26); //Gamma curve selected LCD_DATA(0x01); LCD_CMD(0xE0); //Set Gamma LCD_DATA(0x0F); LCD_DATA(0x31); LCD_DATA(0x2B); LCD_DATA(0x0C); LCD_DATA(0x0E); LCD_DATA(0x08); LCD_DATA(0x4E); LCD_DATA(0xF1); LCD_DATA(0x37); LCD_DATA(0x07); LCD_DATA(0x10); LCD_DATA(0x03); LCD_DATA(0x0E); LCD_DATA(0x09); LCD_DATA(0x00); LCD_CMD(0XE1); //Set Gamma LCD_DATA(0x00); LCD_DATA(0x0E); LCD_DATA(0x14); LCD_DATA(0x03); LCD_DATA(0x11); LCD_DATA(0x07); LCD_DATA(0x31); LCD_DATA(0xC1); LCD_DATA(0x48); LCD_DATA(0x08); LCD_DATA(0x0F); LCD_DATA(0x0C); LCD_DATA(0x31); LCD_DATA(0x36); LCD_DATA(0x0F); LCD_CMD(0x11); //Exit Sleep delay_ms(120); LCD_CMD(0x29); //Display on } ``` 接下来,可以编写一个UI界面的函数,绘制几个按钮,并设置相应的触摸事件: ```c void UI_Draw(void) { //绘制广度增加按钮 LCD_DrawRectangle(0, 0, 100, 50, RED); LCD_DrawString(10, 15, "广度增加", WHITE, RED); //绘制广度减少按钮 LCD_DrawRectangle(120, 0, 100, 50, RED); LCD_DrawString(135, 15, "广度减少", WHITE, RED); //绘制频率增加按钮 LCD_DrawRectangle(0, 100, 100, 50, BLUE); LCD_DrawString(10, 115, "频率增加", WHITE, BLUE); //绘制频率减少按钮 LCD_DrawRectangle(120, 100, 100, 50, BLUE); LCD_DrawString(135, 115, "频率减少", WHITE, BLUE); //绘制相对位置提前按钮 LCD_DrawRectangle(0, 200, 100, 50, GREEN); LCD_DrawString(10, 215, "位置提前", WHITE, GREEN); //绘制相对位置滞后按钮 LCD_DrawRectangle(120, 200, 100, 50, GREEN); LCD_DrawString(135, 215, "位置滞后", WHITE, GREEN); //绘制正带函数曲线 LCD_DrawFunction(0, 300, 240, 240, BLACK, YELLOW, 0, 255, 1, 100, 50, 10); } ``` 最后,需要编写一个触摸事件处理函数,实现按钮的点击事件和曲线的参数变化: ```c void Touch_Event(void) { uint16_t x, y; if(TP_ReadXY(&x, &y)) { //广度增加按钮被点击 if(x < 100 && y < 50) { //执行广度增加操作 //... } //广度减少按钮被点击 else if(x > 120 && y < 50) { //执行广度减少操作 //... } //频率增加按钮被点击 else if(x < 100 && y > 100 && y < 150) { //执行频率增加操作 //... } //频率减少按钮被点击 else if(x > 120 && y > 100 && y < 150) { //执行频率减少操作 //... } //位置提前按钮被点击 else if(x < 100 && y > 200 && y < 250) { //执行位置提前操作 //... } //位置滞后按钮被点击 else if(x > 120 && y > 200 && y < 250) { //执行位置滞后操作 //... } //曲线被点击 else if(x > 0 && x < 240 && y > 300 && y < 540) { //计算参数值 float param = (float)(y - 300) / 240 * 255; //绘制新曲线 LCD_DrawFunction(0, 300, 240, 240, BLACK, YELLOW, 0, 255, 1, 100, 50, param); } } } ``` 以上代码只是示例,具体实现需要根据实际情况进行修改和完善。 希望能够帮到您,祝您的项目顺利完成!

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