MPU6050的俯仰角,反转角,航向角控制UNITY小球游戏移动代码
时间: 2023-05-31 22:04:54 浏览: 108
MPU6050参考代码
以下是一个简单的示例代码,可以使用MPU6050的俯仰角、反转角和航向角控制Unity小球游戏的移动。
```
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO.Ports;
public class MPU6050Controller : MonoBehaviour {
public float speed = 10.0f; // 移动速度
public float tiltAngle = 30.0f; // 倾斜角度
SerialPort serialPort; // 串口连接
float pitch, roll, yaw; // 俯仰角、反转角、航向角
void Start () {
serialPort = new SerialPort("COM3", 9600); // 串口连接信息
serialPort.Open(); // 打开串口
}
void Update () {
// 读取串口数据
string data = serialPort.ReadLine();
string[] values = data.Split(',');
// 解析俯仰角、反转角、航向角
pitch = float.Parse(values[0]);
roll = float.Parse(values[1]);
yaw = float.Parse(values[2]);
// 计算小球移动方向
Vector3 moveDirection = new Vector3(-roll, 0, pitch);
moveDirection = Quaternion.Euler(0, yaw, 0) * moveDirection;
// 移动小球
transform.Translate(moveDirection * speed * Time.deltaTime);
// 倾斜小球
Vector3 tilt = new Vector3(-pitch, 0, roll);
transform.rotation = Quaternion.Euler(tilt * tiltAngle);
}
void OnApplicationQuit() {
serialPort.Close(); // 关闭串口
}
}
```
这个代码将MPU6050的俯仰角、反转角和航向角读入Unity中,计算小球的移动方向和倾斜度,并将其应用于小球的移动和旋转。需要注意的是,这个代码需要在Windows系统中使用,并且需要先安装MPU6050的驱动程序和串口通信库。
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