set_ofs_x_anim

时间: 2023-07-06 22:19:17 浏览: 42
set_ofs_x_anim是LVGL库中用于设置控件水平偏移量动画的函数。该函数的原型如下: ``` void lv_obj_set_ofs_x_anim(lv_obj_t * obj, lv_coord_t x_ofs, uint16_t time); ``` 其中,obj参数是需要设置动画效果的控件对象指针,x_ofs参数是控件在水平方向上的偏移量,time参数是动画的时间,单位是毫秒(ms)。 调用该函数后,控件会在time指定的时间内,从当前位置逐渐移动到新的位置(即偏移量为x_ofs的位置),形成一个平滑的动画效果。 例如,要将一个名为obj的控件在水平方向上向右平移100个像素,并在500毫秒内完成动画效果,可以调用以下代码: ``` lv_obj_set_ofs_x_anim(obj, 100, 500); ``` 这样,obj控件就会在500毫秒内平滑地从当前位置向右平移100个像素。
相关问题

为以下代码进行注释#ifndef __DIALPLATE_VIEW_H #define __DIALPLATE_VIEW_H #include "../Page.h" namespace Page { class DialplateView { public: typedef struct { lv_obj_t* cont; lv_obj_t* lableValue; lv_obj_t* lableUnit; } SubInfo_t; public: struct { struct { lv_obj_t* cont; lv_obj_t* labelSpeed; lv_obj_t* labelUint; } topInfo; struct { lv_obj_t* cont; SubInfo_t labelInfoGrp[4]; } bottomInfo; struct { lv_obj_t* cont; lv_obj_t* btnMap; lv_obj_t* btnRec; lv_obj_t* btnMenu; } btnCont; lv_anim_timeline_t* anim_timeline; } ui; void Create(lv_obj_t* root); void Delete(); void AppearAnimStart(bool reverse = false); private: void TopInfo_Create(lv_obj_t* par); void BottomInfo_Create(lv_obj_t* par); void SubInfoGrp_Create(lv_obj_t* par, SubInfo_t* info, const char* unitText); void BtnCont_Create(lv_obj_t* par); lv_obj_t* Btn_Create(lv_obj_t* par, const void* img_src, lv_coord_t x_ofs); }; } #endif // !__VIEW_H

这段代码是一个名为DialplateView的类的声明。它位于名为Page的命名空间中。该类具有一些成员变量和成员函数。 其中,类的成员变量包括: - ui:一个嵌套的结构体,包含了顶部信息、底部信息、按钮容器以及动画时间轴的对象。 类的成员函数包括: - Create:用于创建界面的函数,需要传入一个根对象作为参数。 - Delete:用于删除界面的函数。 - AppearAnimStart:用于开始出现动画的函数,可以选择是否反向播放动画。 此外,还有一些私有函数: - TopInfo_Create:用于创建顶部信息的函数,需要传入一个父对象作为参数。 - BottomInfo_Create:用于创建底部信息的函数,需要传入一个父对象作为参数。 - SubInfoGrp_Create:用于创建子信息组的函数,需要传入一个父对象、一个SubInfo_t结构体指针和一个单位文本作为参数。 - BtnCont_Create:用于创建按钮容器的函数,需要传入一个父对象作为参数。 - Btn_Create:用于创建按钮的函数,需要传入一个父对象、一个图像源和一个x偏移量作为参数。 整个类的声明被包裹在了#ifndef和#endif之间,并且使用了宏定义来避免重复包含。

f_lseek函数

`f_lseek` 函数是 FatFs 文件系统中的一个函数,用于在文件中定位指针的位置。具体来说,它用于将文件指针移动到指定的字节偏移量处,以便可以在文件中读取或写入数据。这个函数的原型如下: ```c FRESULT f_lseek ( FIL* fp, // 文件指针 DWORD ofs // 偏移量 ); ``` 其中,`fp` 是文件指针,`ofs` 是偏移量。`ofs` 可以是正数或负数,表示要将指针移动多少字节。如果`ofs` 为零,则文件指针不会移动,函数将返回当前指针位置。如果移动成功,则函数返回 `FR_OK`,否则返回错误代码。 在使用 `f_lseek` 函数时,需要注意以下几点: 1. 在使用 `f_lseek` 函数之前,必须先打开文件并获取文件指针。 2. 在使用 `f_lseek` 函数之前,必须确保文件指针有效,即文件已经打开,并且指针指向的位置在文件范围内。 3. `f_lseek` 函数可以用于将文件指针移动到文件的任意位置,包括文件的开头、中间和结尾。 4. 在使用 `f_lseek` 函数之后,可以使用 `f_read` 或 `f_write` 函数读取或写入数据。 总之,`f_lseek` 函数是一个非常有用的文件指针移动函数,在文件操作中经常使用。

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