three.js 获取模型的大小
时间: 2024-09-28 18:05:29 浏览: 77
uniapp微信开发+three.js加载3d模型
在three.js中,获取3D模型的大小通常是指模型的尺寸信息,包括长、宽、高。这可以通过以下步骤来完成:
1. **加载模型**:首先需要加载你的3D模型文件,如`.obj`、`.gltf`或`.json`等。你可以使用`THREE.GLTFLoader`、`THREE.OBJLoader`或`THREE.JSONLoader`等加载器。
```javascript
const loader = new THREE.GLTFLoader();
loader.load('model.gltf', function(gltf) {
const model = gltf.scene;
}, undefined, function(error) {
console.error(error);
});
```
2. **访问几何体属性**:加载完成后,模型会包含一个几何体对象(Geometry),该对象有`boundingBox`属性,它是一个包围盒,包含了模型的所有可见部分。
```javascript
const geometry = model.geometry;
const box = geometry.boundingBox;
console.log(box);
```
`box`是一个`THREE.Box3`对象,它的`max`和`min`属性分别代表了最大值和最小值坐标,可以从中计算出模型的长、宽、高。
3. **计算尺寸**:
- 长度(X轴):`Math.abs(box.max.x - box.min.x)`
- 宽度(Y轴):`Math.abs(box.max.y - box.min.y)`
- 高度(Z轴):`Math.abs(box.max.z - box.min.z)`
请注意,这仅适用于静态模型,对于动画模型,你需要在每一帧都更新包围盒来反映实时状态。
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