three.js实现自动布局模型最大程度的利用xy平面空间代码

时间: 2024-05-09 22:16:26 浏览: 260
在three.js中,可以使用THREE.Box3对象来表示模型的包围盒,然后根据包围盒的大小和位置来自动布局模型。 下面是一个简单的例子,假设有一组模型需要在xy平面上自动布局: ```javascript // 创建场景、相机、渲染器等对象 var scene = new THREE.Scene(); var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); // 创建模型数组 var models = []; models.push(new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1)); models.push(new THREE.BoxGeometry(2, 2, 2)); models.push(new THREE.BoxGeometry(3, 3, 3)); // 获取模型包围盒的最大宽度和高度 var maxWidth = 0; var maxHeight = 0; models.forEach(function(model) { var box = new THREE.Box3().setFromObject(new THREE.Mesh(model)); maxWidth = Math.max(maxWidth, box.getSize().x); maxHeight = Math.max(maxHeight, box.getSize().y); }); // 计算每个模型的xy平面位置 var x = -maxWidth * (models.length - 1) / 2; var y = 0; models.forEach(function(model) { var mesh = new THREE.Mesh(model, new THREE.MeshNormalMaterial()); mesh.position.set(x, y, 0); scene.add(mesh); x += maxWidth; }); // 渲染场景 camera.position.z = 5; function animate() { requestAnimationFrame(animate); renderer.render(scene, camera); } animate(); ``` 在这个例子中,我们首先创建了一个包含三个不同大小的盒子模型的数组。然后,我们通过循环遍历每个模型来获取其包围盒的大小,并计算出最大的宽度和高度。 接下来,我们使用两个变量x和y来跟踪模型的位置。我们将x设置为所有模型的平均宽度的负值,这样所有模型的中心点都将位于原点左侧。然后,我们循环遍历每个模型,并为每个模型创建一个网格。我们将网格的位置设置为(x,y,0),然后将其添加到场景中。 最后,我们使用requestAnimationFrame函数来循环渲染场景。在渲染过程中,我们将相机的位置设置为(0,0,5),这样我们可以从前方观察场景。
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