three.js实现让其它模型绕中间一个模型顺时针摆放代码

时间: 2023-12-24 21:05:22 浏览: 22
可以通过three.js的旋转和平移操作实现让其他模型绕中间一个模型顺时针摆放。下面是一个简单的示例代码: ```javascript // 创建场景 const scene = new THREE.Scene(); // 创建中间模型 const centerGeometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1); const centerMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000 }); const centerMesh = new THREE.Mesh(centerGeometry, centerMaterial); scene.add(centerMesh); // 创建其他模型 const numModels = 6; // 模型数量 const radius = 5; // 模型距离中心模型的距离 for (let i = 0; i < numModels; i++) { const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1); const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 }); const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material); // 计算模型位置 const angle = (Math.PI * 2) / numModels; // 每个模型之间的角度差 const x = Math.cos(angle * i) * radius; const z = Math.sin(angle * i) * radius; mesh.position.set(x, 0, z); // 计算模型旋转角度 const rotationAngle = angle * i; // 旋转角度 mesh.rotateY(rotationAngle); // 绕Y轴旋转 scene.add(mesh); } ``` 上述代码将创建一个中间为红色立方体,其他为绿色立方体的场景,其他立方体沿着中心模型顺时针摆放,距离为5个单位。 你可以根据自己的需求调整模型数量、距离、颜色等参数。

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