three.js 如何合并模型为一个整体
时间: 2024-02-21 21:58:21 浏览: 24
在three.js中,可以使用`THREE.BufferGeometryUtils`提供的`mergeBufferGeometries`方法将多个模型合并为一个整体。具体步骤如下:
1. 创建一个空的`BufferGeometry`对象,作为最终合并后的模型。
```javascript
var mergedGeometry = new THREE.BufferGeometry();
```
2. 对于每个需要合并的模型,将其转换为`BufferGeometry`对象,并将其存储在一个数组中。
```javascript
var geometries = [];
// 创建第一个模型的BufferGeometry对象
var geometry1 = new THREE.BoxBufferGeometry(1, 1, 1);
geometries.push(geometry1);
// 创建第二个模型的BufferGeometry对象
var geometry2 = new THREE.SphereBufferGeometry(0.5, 16, 16);
geometries.push(geometry2);
// ...
```
3. 使用`THREE.BufferGeometryUtils`的`mergeBufferGeometries`方法将多个模型的`BufferGeometry`对象合并为一个。
```javascript
var mergedGeometry = THREE.BufferGeometryUtils.mergeBufferGeometries(geometries);
```
4. 创建一个`Mesh`对象,将合并后的`BufferGeometry`对象作为其几何体。
```javascript
var mergedMesh = new THREE.Mesh(mergedGeometry, material);
```
通过以上步骤,就可以将多个模型合并为一个整体,并使用一个`Mesh`对象来表示该整体。这样做的好处是可以减少渲染调用次数,提高渲染效率。